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雙生視界角色養(yǎng)成攻略 新手攻略
時(shí)間: 2019-11-21 11:35:35 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 北溪雙生視界作為一款已開(kāi)啟公測(cè)的二次元少女射擊手游,十分受玩家歡迎,在此類養(yǎng)成手游中,相當(dāng)重要的一點(diǎn)就是角色的選擇與培養(yǎng)了,開(kāi)荒階段的玩家們并沒(méi)有那么多的資源去養(yǎng)數(shù)支純色隊(duì),但是推圖又尤為重要,那么應(yīng)該如何選擇角色,如何分辨角色十分值得培養(yǎng)呢,下面就一起來(lái)看看本篇攻略吧~
養(yǎng)成方向
作為常見(jiàn)的二次元手游,養(yǎng)成方向是最重要的一個(gè)環(huán)節(jié),正確的養(yǎng)成方向和思路,可以讓有限的資源發(fā)揮最大的價(jià)值,同時(shí)也可以避免隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),培養(yǎng)出錯(cuò)而導(dǎo)致卡關(guān),失去玩下去動(dòng)力等等,那么培養(yǎng)什么卡牌是比較合適呢?接下來(lái)給氪金量較低甚至零氪的玩家一些建議(重氪玩家大可忽略下面這些內(nèi)容)
品質(zhì)的選擇:紫卡>金卡
雖然金卡有更高的面板,更高的練度,但是金卡的培養(yǎng)成本很高。不論是突破材料,晶幣,經(jīng)驗(yàn)材料,都要比紫卡成本高一大截。最重要的是覺(jué)醒的成本,覺(jué)醒需要同卡或者金頭盔,而這兩者的獲取難度是非常高的。而只要有心玩下來(lái)不難發(fā)現(xiàn)紫卡非常容易覺(jué)醒。而在沒(méi)有重氪的情況下想覺(jué)醒金卡除了歐皇,很難做到。與此同時(shí),一些紫卡的素質(zhì)并不比金卡差,具體大家可以參考節(jié)奏榜,許多紫卡也是平民戰(zhàn)神,綜合素質(zhì)過(guò)硬,培養(yǎng)成本又低,是最適合前期開(kāi)荒的卡牌,哪怕培養(yǎng)錯(cuò)了或者有更好的卡牌可以取締,也可以用來(lái)作為副卡使用,容錯(cuò)率和利用率都比金卡強(qiáng)很多(畢竟頂配16金不是一般玩家可以湊齊的)
屬性的選擇:前期機(jī)械為主
角色與怪物之間的的屬性很大程度的影響輸出的結(jié)果,克制屬性可以有很大的傷害提升,反之被克制則會(huì)讓輸出少50%的同時(shí)也更難存活。所以在編隊(duì)的過(guò)程中盡可能選擇克制,或不被克制的角色,可以大大提高輸出效率
那么一共五種屬性選擇什么屬性卡牌著重培養(yǎng)合適呢?根據(jù)目前日服的情況而言,不論主線關(guān)卡還是開(kāi)服活動(dòng)副本,生物和機(jī)械類角色占大多數(shù),前期著重培養(yǎng)機(jī)械類角色,在開(kāi)荒階段可以打得很舒適,不論主線關(guān)卡還是開(kāi)服活動(dòng)副本,生物和機(jī)械類角色占大多數(shù)。當(dāng)然隨著整體練度的提升,適當(dāng)?shù)目梢蚤_(kāi)始培養(yǎng)其他的屬性,防疫和侵蝕作為通用性較高的卡牌也是擁有很高的培養(yǎng)價(jià)值(不會(huì)出現(xiàn)被克制的情況)。
角色種類的選擇:強(qiáng)襲≥火力>輔助>防御>醫(yī)療
角色的屬性可以看成整張卡牌的角色定位,而強(qiáng)襲和火力卡的通用性高,也可以在模擬戰(zhàn)中有比較好的發(fā)揮,而模擬戰(zhàn)作為這游戲穩(wěn)定的地球幣獲取來(lái)源,可以說(shuō)強(qiáng)襲與火力角色是有比較長(zhǎng)遠(yuǎn)的培養(yǎng)價(jià)值的。兩者搭配使用可以讓推圖和攻堅(jiān)效率提高很多。
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