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王者模擬戰(zhàn)蜀衛(wèi)刺攻略 王者模擬戰(zhàn)蜀衛(wèi)刺打法

時(shí)間: 2019-11-21 13:37:00  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

今天給大家?guī)?lái)的是王者模擬戰(zhàn)蜀衛(wèi)刺的具體玩法和攻略,很多玩家都是十分中意刺客流玩法的,畢竟融化對(duì)面后排是一件非常爽的事情,那么具體怎么玩呢,快來(lái)看看吧。

王者模擬戰(zhàn)蜀衛(wèi)刺攻略 王者模擬戰(zhàn)蜀衛(wèi)刺打法

核心玩法:

卡組核心key牌:玄策 李白 張飛 趙云 蘇烈 盾山 元歌

8人口成形,一般會(huì)加一個(gè)婉兒或者裴擒虎司馬懿這種刺客,湊成5刺客羈絆。拿到一個(gè)刺客旗子的話可以升9人口組成7刺客,兩個(gè)刺客旗子且經(jīng)濟(jì)及其寬裕情況下可以要二星呂布的即戰(zhàn)力,9人口沒(méi)棋子的情況下要么上個(gè)高質(zhì)量二星刺客(李白),要么上個(gè)送死長(zhǎng)城(如雙一星蘇烈)刷長(zhǎng)城buff。天賦精英也可以考慮,直接8人口最大化輸出。如果在之前已經(jīng)摸到了擴(kuò)軍或者羈絆進(jìn)階天賦時(shí),精英必拿。

需要注意的是,本卡組所有key牌固定,套路固定,所以在開(kāi)局的第一刻起,請(qǐng)明確你的思路,就是蜀衛(wèi)刺走到底,除了key牌其余牌全部不要,無(wú)論多強(qiáng)。 因?yàn)樗悸返幕靵y很可能導(dǎo)致南轅北轍,最后經(jīng)濟(jì)崩潰,陣容四不像,自己也不知道自己要玩什么。筆者嘗試過(guò),只拿陣容key牌的打法,才是下限最高的。 千萬(wàn)不要看發(fā)牌員臉色,或者自己揣摩了發(fā)牌員的意圖,有著華山一條路的決心,才有可能在絕境中鎖血吃雞。上述這些只是對(duì)非洲人所說(shuō),天胡的蜀衛(wèi)刺甚至可能直接滿血吃雞。 但這套牌強(qiáng)就強(qiáng)在即使你是非洲人,也有很高吃雞的可能,而其他卡組,對(duì)不起,希望渺茫。

前期思路:

三長(zhǎng)安。拼命找三長(zhǎng)安。 許多人會(huì)覺(jué)得,臉黑不會(huì)出三長(zhǎng)安,不就崩盤(pán)了。這里筆者要說(shuō)的是,我用程序做了仿真,6回合內(nèi)做不出三長(zhǎng)安的概率,極低。如果實(shí)在沒(méi)有出,那就認(rèn)了,轉(zhuǎn)型稷下扶?;蛘呔?zhàn)士趕緊結(jié)束這千載難逢的一把,大概率還能吃個(gè)爛分。

先說(shuō)下仿真結(jié)果吧,假定全員除你之外均不選長(zhǎng)安的情況下,8次牌(40張牌)湊出三長(zhǎng)安的概率為84%。當(dāng)然這種情況在高分局幾乎不可能, 那么假定極限情況,全員都選長(zhǎng)安的情況下,湊出三長(zhǎng)安的概率為76%。 可見(jiàn),刷出三長(zhǎng)安的概率是極高的。

這里運(yùn)營(yíng)的思路是這樣:如果起手兩個(gè)回合一個(gè)長(zhǎng)安沒(méi)有,直接賣完全部牌吃一回合毒打,大約會(huì)扣3-9血,5-6血的概率最大。 注意相比于后期動(dòng)輒20+血的血入,這點(diǎn)血賣的非常值,因?yàn)槟愕氖找媸?g的利息及一次免費(fèi)刷牌。 這將讓你有更高概率盡早做出三長(zhǎng)安(相當(dāng)于多刷了10張牌)。 如果起手兩回合有一個(gè)李元芳,對(duì)我而言已經(jīng)堪稱是天湖開(kāi)局,因?yàn)槟憧梢阅玫嚼钤己笾涣衾钤既ベu血,相當(dāng)于你在賺了10張牌的情況下還已經(jīng)到手了一張長(zhǎng)安。 有兩種情況不會(huì)去賣血:一是第一回合的裝備出了學(xué)識(shí)寶石,相當(dāng)于賺了4金幣,無(wú)限刷牌刷出三長(zhǎng)安為止吧。二是第一回合已經(jīng)出了長(zhǎng)安且并非1星李元芳。留牌不賣。因?yàn)槟闼⑴频哪康木褪菫榱苏议L(zhǎng)安,賣長(zhǎng)安來(lái)爭(zhēng)取多刷幾次牌,本末倒置。 除此之外,不管你是前兩回合能湊成任何強(qiáng)力羈絆,都不要拿。明確的思路和決心才是獲勝的關(guān)鍵。就是這么看不起發(fā)牌員。

順利的情況下,一般5回合已經(jīng)出長(zhǎng)安了(很多是3-4回合已經(jīng)有了),即使沒(méi)有,野怪回合時(shí)也吃利息到了近30的存款,刷牌到10元為止。 因?yàn)?0元也只是吃4元的利息,而你如果在10元的存款時(shí)刷出了3長(zhǎng)安,其實(shí)幾乎沒(méi)有損失經(jīng)濟(jì),并且準(zhǔn)備起飛。至此你應(yīng)該至少刷了8-9輪牌了,這個(gè)時(shí)候還不出三長(zhǎng)安的話,天譴之人,和之前說(shuō)的一樣,轉(zhuǎn)稷下扶桑拿快攻趕緊加快游戲進(jìn)程早早結(jié)束吧。

中期運(yùn)營(yíng):

5回合后,默認(rèn)進(jìn)入中期階段。 這時(shí)候吃連敗不可怕,怕的是不明不白的吃連敗卻毫無(wú)起色。 需要強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是,不要執(zhí)著于吃30元的利息,但要執(zhí)著于吃20元的利息。 因?yàn)?0元和20元的利息其實(shí)只差了1元。 比如一波連勝途中,你有40+現(xiàn)金,升級(jí)需要20元。 這時(shí)候果斷升級(jí)拿連勝。連勝獎(jiǎng)勵(lì)可是遠(yuǎn)超那1金的金幣差的。其隱形增益在于:如果拿到不穩(wěn)定的收益,很可能連1金的利息都沒(méi)虧,等于白白升級(jí)。如果拿到戰(zhàn)斗型天賦,等于獲得即戰(zhàn)力,很可能促進(jìn)連勝。如果拿到主動(dòng)性天賦, 早用早CD,早拿到一回合早賺一回合。 而更加長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,我方key牌均在三費(fèi)四費(fèi),而7-8級(jí)是刷此類牌概率最高的,早點(diǎn)升級(jí),更早享受高概率的刷牌,拒絕非酋。

打工人員選擇: 裴擒虎, 司馬懿。能二星則升,除非經(jīng)濟(jì)無(wú)壓力大優(yōu)勢(shì)情況,否則不追三星。 比如情景: 現(xiàn)有28金,場(chǎng)上一個(gè)2星裴擒虎,場(chǎng)下一個(gè)裴擒虎,果斷賣掉吃30元的利息。 已有趙云元歌情況下,可選劉備三蜀打個(gè)工。 長(zhǎng)安前期能升則升2星,且必不追三星。 此外一切牌,不看。

注意: 長(zhǎng)安牌, 只要3長(zhǎng)安,必不求五長(zhǎng)安,強(qiáng)行五長(zhǎng)安會(huì)搞崩自己,而且五長(zhǎng)安的收益比三長(zhǎng)安沒(méi)高多少,且極其容易吃爆炸連敗,得不償失,而且擾亂自己拿牌思路。3長(zhǎng)安后,不看其他任何長(zhǎng)安。(李白婉兒除外)。 野怪回合有閑錢可湊五長(zhǎng)安,打人的時(shí)候,永遠(yuǎn)記住三長(zhǎng)安即可。

中期戰(zhàn)力評(píng)估:不考慮任何羈絆情況下一星卡,司馬懿 裴擒虎的戰(zhàn)力要大于玄策和趙云。 元歌前期戰(zhàn)斗力非常不錯(cuò),最近的版本更新還加強(qiáng)了。 李白幾乎是一星最強(qiáng)刺客。 前期不急著上玄策。

中期的核心思路就是升人口攢牌,盡量湊3刺甚至5刺羈絆打連勝,連敗也不要緊。 到8人口后開(kāi)始搜牌,前期盡量不搜,除非對(duì)子太多,搜牌有大概率可以湊成二星。 中期上述提到的打工牌可留,key牌可留。注意,key牌也不追三,除非大優(yōu)。 因?yàn)榍捌诘氖裥l(wèi)刺很可能極多,有人卡牌的情況下,很難追到,不如拿這錢早些成形二星陣容,送走同行后拿滾到雪球的經(jīng)濟(jì)再搜不遲。中期碰到蘇烈必留,反倒是盾山如果影響經(jīng)濟(jì)的情況(吃不到20元利息了)不留。因?yàn)橐恍翘K烈已經(jīng)很強(qiáng),且往往直接和長(zhǎng)安坦克組成羈絆,且后期也挺難刷,但盾山則不然,非2星等于白給,而且沒(méi)蘇烈的話盾山湊不成長(zhǎng)城羈絆,等于廢物。

后期玩法:

到8人口就是后期了。這時(shí)候一般已經(jīng)有一堆二星+3刺或者5刺羈絆了。如果你還保持有50+血,這把大概率能吃雞了。如果20+血,還是有鎖血機(jī)會(huì)的,只有10血不到了,那就搏命一波了。 不同的血線對(duì)不同思路,是吃雞還是恰爛分。 志在吃雞的話,全力追玄策三星。如果血線充足,也可以追趙云和張飛三星。 盡可能不追婉兒和李白,卡的人太多。 恰爛分的話,早點(diǎn)全員二星,升個(gè)9人口拿個(gè)戰(zhàn)斗天賦混個(gè)好名次。搏命的話,追三星玄策,可以創(chuàng)造奇跡的英雄。 大優(yōu)勢(shì)下可以升9人口,如上面說(shuō)的,配合旗子拿7刺天賦。

天賦選擇:

核心天賦:刺客回血。多多益善,可疊加。我曾經(jīng)拿過(guò)3個(gè),李白絲血進(jìn)去開(kāi)大滿血出來(lái)。

前期優(yōu)先天賦:不穩(wěn)定的收益,比連勝將軍和增加經(jīng)驗(yàn)都強(qiáng)。 而且是立即生效天賦,可以吃利息,滾雪球。

開(kāi)戰(zhàn)破壞防御:中規(guī)中矩

主動(dòng)型天賦: 我基本是有則必拿,當(dāng)然如果有更強(qiáng)的天賦(刺客回血)另說(shuō)。 一個(gè)主動(dòng)技能可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,后期能力也極強(qiáng),你拿主動(dòng)天賦逆轉(zhuǎn)一局,差不多就強(qiáng)于吸血和連勝將軍了。 尤其是斷罪, 配合玄策秒人,瘋狂刷起被動(dòng),非常強(qiáng)勢(shì)。

競(jìng)技

競(jìng)技類的游戲越來(lái)越受到玩家的喜愛(ài)了,像現(xiàn)在火爆的王者榮耀、擼啊擼都是競(jìng)技手游的代表,這類游戲非常適合現(xiàn)在高生活節(jié)奏的玩家喜愛(ài),因?yàn)樗幌肷?jí)打怪類、超長(zhǎng)副本類游戲那樣需要很長(zhǎng)的時(shí)間才能完成任務(wù),玩家只需要在10分鐘就很完成,有的甚至更短時(shí)間,前后沒(méi)有什么關(guān)聯(lián)性,這就是及時(shí)類的游戲的魅力。

國(guó)產(chǎn)

國(guó)產(chǎn)類游戲合集,國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲都是以國(guó)外產(chǎn)品為主,而國(guó)內(nèi)的單機(jī)游戲大作簡(jiǎn)直少之又少,就在今年的ChinaJoy上,由楊冰團(tuán)隊(duì)UltiZero Games所打造開(kāi)發(fā)的【Lost Soul Aside(失落之魂)】首次公開(kāi)與玩家見(jiàn)面,并且開(kāi)放試玩。游戲畫(huà)面極為細(xì)致華麗,戰(zhàn)斗節(jié)奏快速緊張,人物動(dòng)作流暢,讓在場(chǎng)的玩家吃驚不已。

和王者榮耀一樣5v5

這里為玩家推薦幾個(gè)和王者榮耀一樣的5v5手游,玩家可以在游戲中選擇各種各樣的英雄角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同的英雄能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn),快來(lái)挑選吧。

王者榮耀

王者榮耀作為當(dāng)前最熱門的moba類手游,受到了全球各個(gè)地方玩家的喜愛(ài),這里就為玩家收集了王者榮耀當(dāng)前所有的版本,無(wú)論你想要體驗(yàn)?zāi)囊粋€(gè)版本都可以在這里下載。