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忍者必須死3刀疤蝠打法 忍者必須死3刀疤蝠攻略
時(shí)間: 2019-11-21 15:18:16 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)忍者必須死3刀疤蝠是忍3很常見的一個(gè)BOSS,這個(gè)BOSS相信小伙伴都遇見過,它還有各個(gè)形態(tài),不過作為高階懸賞的它傷害還是不容小覷的,小編帶來了最完整的刀疤蝠快來看看吧。
刀疤蝠打法:
難點(diǎn):前期的3、4、5連擊總有人中招;后期紅色音波很難躲。
弱點(diǎn):普通攻擊的躲避空間大;總血量不算多;蝙蝠群比較容易躲避。
刀疤蝠要點(diǎn):
1、BOSS開局蝙蝠群的躲避方式為:完全不動(dòng)。
2、BOSS的初始攻擊為分裂音波攻擊,每發(fā)3個(gè),每波3-4發(fā),速度中等偏快,范圍小,傷害中等。就像鬼頭和黑龍那樣躲就行,容錯(cuò)率比較高。注意不能連吃4個(gè)音波。此時(shí)武器技能隨便放。
3、重點(diǎn)!BOSS在承受了一定傷害后會(huì)呼喚波浪形蝙蝠群,此時(shí)觀察蝙蝠群形狀:如果是團(tuán)狀蝙蝠群,那這波蝙蝠群共兩團(tuán),對(duì)策為貼臉時(shí)二段跳躲避,并上下翻繩子躲避橫向蝙蝠群;如果是分散狀蝙蝠群,則下避,只有一兩次下方的蝙蝠快撞到你的時(shí)候翻上來,緊接著又翻下去。
4、重點(diǎn)!不要以為就這樣結(jié)束了!在你躲避完第一波蝙蝠群的時(shí)候,BOSS必然沖刺,此時(shí)可以把你從滿血直接打殘,導(dǎo)致后面血量不足。應(yīng)對(duì)方法為,躲完第一波蝙蝠群后,馬上下翻。然后開始躲避音波攻擊,方法同鬼頭和黑龍。只要你沒中沖刺,此處不是很難。
5、重點(diǎn)!不要以為這樣就結(jié)束了!BOSS在你后方釋放完這一波音波攻擊后,會(huì)嘯叫一聲,然后馬上又沖刺!無數(shù)慶幸自己躲過了3和4的玩家此時(shí)猝不及防暴斃。應(yīng)對(duì)方法為BOSS在你后方嘯叫完后,馬上下避或者二段跳。
(我每次打A刀疤蝠,到了這一階段就看著隊(duì)友的血量,真的是每次遇到BOSS的3、4、5連擊,都一定會(huì)有隊(duì)友死亡。故此我才把刀疤蝠排第二)
6、BOSS的攻擊似乎開始稍稍提速和變多,也從隨機(jī)彈變成了自機(jī)狙,但仍然不是很難躲避,至少比黑龍好躲。需要一些基本功。
7、BOSS第二階段會(huì)先慢速?zèng)_撞你,再在你身邊環(huán)繞一圈。對(duì)應(yīng)方法是先下避,然后回到繩子上。
8、第二階段BOSS普通攻擊,音波變紅,范圍變大,每單發(fā)音波數(shù)量變?yōu)?個(gè),容錯(cuò)率已經(jīng)不太高,此時(shí)可能需要武器躲避。比較考驗(yàn)基本功。
9、BOSS開始使用重疊的蝙蝠群。記住,此時(shí)不要慌,別覺得BOSS的攻擊范圍變大了,其實(shí)重疊蝙蝠群和普通蝙蝠群攻擊范圍幾乎完全相同。躲避方法同3,同樣是先觀察蝙蝠群形狀再?zèng)Q定對(duì)策。結(jié)束后,BOSS可能會(huì)使用兩次全屏同高度蝙蝠射擊,雖然長(zhǎng)但很細(xì),與BOSS不在同一高度即可躲避。
10、第三階段的沖撞躲避方法同7,隨后的第一波音波分裂攻擊站在繩子上方不動(dòng),隨后的“爪”字形音波攻擊則需要緩速二段跳躲避。在一次快速的“爪”字形攻擊結(jié)束前,BOSS會(huì)提前沖擊,注意下避。但有一次沖擊正是在下方,只有那一次是需要上避。
11、最后的音波攻擊沒有什么規(guī)律,非常考驗(yàn)基本功。