dnf2020年新年版本職業(yè)平衡調(diào)整!有你玩的職業(yè)嗎?
時(shí)間: 2020-01-06 17:16:57 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 風(fēng)色相信很多玩著特定職業(yè)作為大號(hào)的勇士們都很喜歡職業(yè)平衡改版吧,每次職業(yè)平衡加強(qiáng)都有可能使我們的大號(hào)翻身,2020年的新年版本當(dāng)然也是有相應(yīng)的職業(yè)平衡,下面聚俠小編就為大家?guī)?lái)了相關(guān)資訊,大家就快點(diǎn)和聚俠小編一起來(lái)看看吧!
dnf2020年春節(jié)版本職業(yè)平衡介紹
相關(guān)資訊
本次職業(yè)平衡涉及的職業(yè)包括,男圣騎士,死靈術(shù)士,驅(qū)魔師,決戰(zhàn)者,魔道學(xué)者,馭劍士以及阿修羅,下面聚俠小編就為大家?guī)?lái)了詳細(xì)的介紹
決戰(zhàn)者
長(zhǎng)槍精通
精通后每級(jí)成長(zhǎng)率變更為2%(原為1%)
行云:沐
精通后每級(jí)成長(zhǎng)率變更為2%(原為1%)
行云:?jiǎn)?/p>
16級(jí)后每級(jí)成長(zhǎng)率變更為2%(原為1.5%)
行云風(fēng)
攻擊力+12.7%
行云疾
攻擊力+12.7%
行云落
攻擊力+12.7%
雙重刺擊
攻擊力+13%
旋風(fēng)槍
攻擊力+11.6%
無(wú)畏波動(dòng)槍
攻擊力+12.7%
升龍破空槍
攻擊力+12.7%
狂龍呼嘯
攻擊力+12.7%
奪命雷霆刺
攻擊力+13%
風(fēng)火燎原
攻擊力+12.7%
無(wú)雙突刺
攻擊力+13%
三一斬月
攻擊力+12.7%
流光無(wú)影閃
攻擊力+12.7%
極影無(wú)形殺
攻擊力+12.7%
馭劍士
新增被動(dòng)[魔劍覺(jué)醒]
30級(jí)可以學(xué)習(xí)
基礎(chǔ)屬性:基本攻擊力和技能傷害+5%
每級(jí)成長(zhǎng)率:1.5%,5級(jí)精通,15級(jí)上限
斬魂術(shù)調(diào)整
一級(jí)時(shí)攻擊力增加率1.5%
每級(jí)成長(zhǎng)率:2%
武器精通調(diào)整
精通后每級(jí)物理攻擊力成長(zhǎng)率變?yōu)?%,技傷成長(zhǎng)率不變
魔道學(xué)者
幸運(yùn)棒棒糖調(diào)整
新增技能攻擊力增加屬性1級(jí)增加率為8%
每級(jí)成長(zhǎng)率為1%,5級(jí)精通,15級(jí)上限
親和法米利爾調(diào)整
每級(jí)成長(zhǎng)率為2%,5級(jí)精通,15級(jí)上限
成功預(yù)感
16級(jí)之后每級(jí)成長(zhǎng)率變更為1.5%
阿修羅
波動(dòng)刻印調(diào)整
新增基本攻擊力和轉(zhuǎn)職后技能攻擊力增加
1級(jí)屬性:基本攻擊力和技能傷害+0.5%
1~20級(jí):每級(jí)成長(zhǎng)率:0.5%,
20級(jí)以后:每級(jí)成長(zhǎng)率:1.5%,
20級(jí)精通,30級(jí)上限
心眼
16級(jí)后每級(jí)成長(zhǎng)率變更為2%(原為1.5%)
阿修羅的一覺(jué)被動(dòng)“心眼”,正式服學(xué)習(xí)后攻擊力會(huì)反映到技能面板上,但體驗(yàn)服有BUG不反映到技能面板上。
因此都點(diǎn)滿心眼的情況下,體驗(yàn)服轉(zhuǎn)職后的技能面板數(shù)據(jù)有誤,以下為1級(jí)和18級(jí)心眼情況下的技能數(shù)據(jù)截圖對(duì)比(正式服獨(dú)立1108,體驗(yàn)服獨(dú)立1105)
前排為體驗(yàn)服數(shù)據(jù),后列為正式服數(shù)據(jù)。
圣騎士(男)
修復(fù)了施放技能時(shí)會(huì)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)的現(xiàn)象.
前沖2連擊變更為固傷,因此重新調(diào)整了攻擊力.
修復(fù)了光之復(fù)仇相關(guān)說(shuō)明的錯(cuò)誤.
神罰之錘
神圣雷電的攻擊會(huì)受基礎(chǔ)精通影響,因此重新調(diào)整了攻擊力.
修復(fù)了普攻3連擊特效異常的現(xiàn)象.
再次施放技能時(shí)會(huì)有Buff圖標(biāo)和音效.
光之復(fù)仇的Buff效果不再對(duì)圣騎士(男)生效.
對(duì)隊(duì)友Buff效果不再對(duì)圣騎士(男)生效.
Buff的判定方式變更為與其他通過(guò)打擊判定的Buff一致.
修復(fù)了盾碰撞到固定位置的敵人時(shí)不會(huì)有打擊判定的現(xiàn)象.
雙子沁盾
因此攻擊力+50%.
修復(fù)了技能說(shuō)明的錯(cuò)誤.
增加光柱X軸判定范圍.
增加光球Y軸攻擊判定范圍.
優(yōu)化了敵人與角色重疊時(shí)造成的攻擊判定(不適用于決斗場(chǎng)).
修復(fù)了習(xí)得TP后多段攻擊次數(shù)丟失的現(xiàn)象.
攻擊力變更為隨動(dòng).
9級(jí)技能效果
減少攻擊間隔 (0.27秒 → 0.24秒)
優(yōu)化了裝備神罰之錘后的攻擊判定.
增加了命運(yùn)之矛落地時(shí)的X軸攻擊范圍.
習(xí)得圣靈之槌后,變更審判期的爆炸攻擊范圍與領(lǐng)取判定.
驅(qū)魔師
疾空旋風(fēng)破
擊退敵人的方向統(tǒng)一至驅(qū)魔師前方(不適用于決斗場(chǎng))
無(wú)雙擊
在火脈輪的狀態(tài)下,技能效果改動(dòng).
改善下劈演出效果,攻擊范圍+20%(不適用于決斗場(chǎng)).
攻擊力+20%(不適用于決斗場(chǎng)).
真龍焚天
黃龍斧
減少施放后的硬直時(shí)間.?
死靈術(shù)士
暗魂波
由于亡者之息的調(diào)整,因此重新調(diào)整了攻擊力,攻擊力32%
詛咒之箭
由于亡者之息的調(diào)整,因此重新調(diào)整了攻擊力.攻擊力32.8%
死靈之怨
攻擊力+5%.
攻擊持續(xù)時(shí)間與減速持續(xù)時(shí)間變更為5秒,縮短攻擊間隔(不適用于決斗場(chǎng))
攻擊次數(shù)保持13次不變
降臨:暴君巴拉克
巴拉克附體下,第一下普通攻擊不再自動(dòng)前進(jìn).
黑魔法書(shū):亡者之魂
死靈之縛攻擊力增加率+1%(原為20%)
死靈之縛
攻擊持續(xù)時(shí)間與減速持續(xù)時(shí)間變更為5秒,攻擊間隔0.35s0.25s,實(shí)際攻擊力不變
亡者之息
變更為常駐Buff
調(diào)整Buff疊加次數(shù). (10 → 1)
調(diào)整了技能攻擊力增加量.
每級(jí)增加2%,9級(jí)基準(zhǔn)為增加34%.
暗魂波、詛咒之箭的技能攻擊力單獨(dú)增加.
每級(jí)增加2%,9級(jí)基準(zhǔn)為增加78%.
亡者君臨:巴拉克之戮
攻擊力+6%.
那么以上就是dnf新年版本的職業(yè)平衡一覽了,相信玩著相關(guān)職業(yè)當(dāng)大號(hào)的勇士們是相當(dāng)?shù)拈_(kāi)心了,那么就讓我們一起期待著正式服的實(shí)裝吧!