《熱血傳奇》是客戶端游戲的經(jīng)典之作,“傳奇”二字已然成為一種文化符號(hào),而在網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)中,近日最受關(guān)注的傳奇類游戲的新星——由盛大正版授權(quán),37游戲自主研發(fā)的傳奇霸業(yè)將再現(xiàn)經(jīng)典,重燃激情!游戲12月26日即將震撼公測(cè),在測(cè)試前,我們有幸采訪到了37游戲極光網(wǎng)絡(luò)CEO胡宇航先生,讓他來(lái)為我們解讀這款游戲的研發(fā)歷程。
1、您好,請(qǐng)先簡(jiǎn)單為我們介紹一下您和您的團(tuán)隊(duì)吧?
答:大家好,我是極光網(wǎng)絡(luò)CEO-胡宇航,《傳奇霸業(yè)》研發(fā)團(tuán)隊(duì)是我們今年4月份組建,團(tuán)隊(duì)成員既有多年工作經(jīng)驗(yàn)的游戲老兵,也有剛從大學(xué)畢業(yè)的應(yīng)屆生,但是無(wú)一例外,都是一幫真正的熱血青年。大部分成員都是熱血傳奇的老玩家,為延續(xù)經(jīng)典,超越經(jīng)典,我們渴望做出一款超越市面水準(zhǔn),真正能喚起玩家共鳴的“熱血傳奇”。
2、《傳奇霸業(yè)》這款游戲是怎樣一款游戲,能簡(jiǎn)單為我們介紹一下么?
答:《傳奇霸業(yè)》是一款復(fù)古風(fēng)格的傳奇類游戲,游戲強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗的操控感,爽快感,是一款強(qiáng)PK的重度網(wǎng)絡(luò)游戲。
3、既然是復(fù)古風(fēng)格,那你們是如何做到還原經(jīng)典的呢?
答:在《傳奇霸業(yè)》立項(xiàng)之初,我們想做的就是一款形神兼?zhèn)涞漠a(chǎn)品,既看起來(lái)像,玩起來(lái)也像。單從我們的畫面和音效設(shè)計(jì)上來(lái)說(shuō),在畫面上,我們追求更符合老玩家預(yù)期的美術(shù)表現(xiàn),而不是一味的狂炫酷拽。以UE設(shè)計(jì)為例,無(wú)論是美觀度還是交互性上面,我們都是想去喚醒曾經(jīng)的感覺(jué),會(huì)盡量參考老傳奇與私服的一些設(shè)計(jì)思路;在音效上,出于對(duì)復(fù)古性的考慮,我們并沒(méi)有為整個(gè)游戲設(shè)計(jì)背景音樂(lè),但是我們有非常逼真以及還原度很高的音效,就目前市面上來(lái)講,傳奇類題材,我們還沒(méi)有見(jiàn)過(guò)比我們做的更細(xì)致的音效,我們前期的每一把武器都配有不同的音效,老玩家可以回憶一下,烏木劍與鐵劍所發(fā)出來(lái)的不同音效,這個(gè)我們有做到。當(dāng)然,游戲的基本玩法設(shè)定,也是盡量保證尊重老傳奇的設(shè)定。
4、除了還原經(jīng)典之外,在創(chuàng)新方面《傳奇霸業(yè)》會(huì)有怎樣的努力呢?
答:相比較于經(jīng)典的《熱血傳奇》,《傳奇霸業(yè)》會(huì)在打BOSS搶裝備這個(gè)核心思路下切得更細(xì)。不同的付費(fèi)能力,不同的游戲在線時(shí)長(zhǎng),不同的戰(zhàn)斗力,在《傳奇霸業(yè)》里,游戲初期會(huì)被無(wú)形的匹配到不同的環(huán)境里,當(dāng)然這種配對(duì)是無(wú)形的,玩家想要擺脫這種配對(duì),只需要提升自己的能力,隨著能力提升,一個(gè)更加自由與更加充滿競(jìng)爭(zhēng)的游戲環(huán)境就會(huì)出現(xiàn)。這會(huì)讓游戲的認(rèn)知與上手難度變得簡(jiǎn)單,同時(shí)保持傳奇的核心玩法,最后呈現(xiàn)出來(lái)的仍然是一個(gè)簡(jiǎn)單好玩的游戲。
5、能為我們著重介紹幾個(gè)游戲中的主要玩法嗎?
答:這里先給大家介紹一下攻城戰(zhàn)和轉(zhuǎn)生神殿吧。攻城戰(zhàn)是游戲里面參與人數(shù)最多,場(chǎng)面最大,組織最有序的PVP活動(dòng)。玩家們?yōu)榱藠Z得沙巴克皇宮必須在會(huì)長(zhǎng)的帶領(lǐng)下,組織有序的展開(kāi)戰(zhàn)斗,從沙巴克打到皇宮,隨著地形環(huán)境的變化,各職業(yè)的戰(zhàn)斗情況也會(huì)發(fā)生逆轉(zhuǎn),比如野外強(qiáng)勢(shì)的法師,進(jìn)入皇宮后就會(huì)被能扛能打的武士打的落花流水,是整個(gè)游戲最有意思的玩法;轉(zhuǎn)生神殿是我們認(rèn)為設(shè)計(jì)的最經(jīng)典的一個(gè)玩法,神殿每隔一段時(shí)間會(huì)刷新一個(gè)BOSS,不同的能力階段玩家,會(huì)進(jìn)入不同的層級(jí),意即能力相當(dāng)?shù)耐婕視?huì)聚在一起進(jìn)行爭(zhēng)搶BOSS與PK,兼顧競(jìng)技的趣味性與公平性。
6、最后,請(qǐng)為大家公布一下《傳奇霸業(yè)》的公測(cè)時(shí)間吧,公測(cè)之后會(huì)有新的玩法問(wèn)世嗎?
答:《傳奇霸業(yè)》將于2014年12月26日,后續(xù)的更新與安排請(qǐng)大家留意37游戲官網(wǎng),我們會(huì)持續(xù)優(yōu)化更新,給大家不斷地帶來(lái)驚喜。
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