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攻城掠地叫陣系統(tǒng)淺談

來(lái)源:聚俠網(wǎng)  發(fā)表時(shí)間:2016-05-09 16:15:00

攻城掠地叫陣系統(tǒng)淺談是小編帶來(lái)的,旨在讓大家更加了解叫陣系統(tǒng),一起來(lái)看看吧。

叫陣系統(tǒng)當(dāng)前最大的問(wèn)題不在于殺敵數(shù),因?yàn)槟軌驈慕嘘囅到y(tǒng)中獲益的,基本上是擁有大神坐鎮(zhèn)的強(qiáng)國(guó)。

強(qiáng)國(guó)轉(zhuǎn)化弱國(guó)普通幻影,即便殺敵數(shù)仍然給你,目前也確實(shí)是這樣做的,弱國(guó)能不能夠在叫陣城池,把排在隊(duì)列尾部的叛逃幻影消滅,也是個(gè)問(wèn)題。

換而言之,弱國(guó)被威懾幻影的命運(yùn)基本上是戰(zhàn)斗結(jié)束消失,這不是系統(tǒng)問(wèn)題,而是現(xiàn)實(shí)問(wèn)題。

叫陣系統(tǒng)最大的不合理之處,也就是我說(shuō)的荒唐是指奪擂設(shè)計(jì)。

從游戲設(shè)計(jì)的角度,叫陣作為二級(jí)王朝的國(guó)王一品限制次數(shù)特權(quán),跟官職令,殺敵令,建筑特權(quán)一樣,應(yīng)該具有正面效果。

而由于奪擂的設(shè)計(jì),弱國(guó)叫陣?yán)夼_(tái)很快就會(huì)被強(qiáng)國(guó)大神奪取,強(qiáng)國(guó)將控制叫陣?yán)夼_(tái)更長(zhǎng)的時(shí)間,也就意味著更多的威懾次數(shù)。

換句話說(shuō),弱國(guó)的叫陣功能不僅沒(méi)有正面效果,反而會(huì)使得己方的幻影更多的轉(zhuǎn)化到強(qiáng)國(guó)!

因此,個(gè)人建議取消奪擂設(shè)計(jì),擂主被擊敗后擂臺(tái)消失,讓弱國(guó)也可以短暫的享受國(guó)戰(zhàn)叫陣的威懾福利。

另外,個(gè)人覺得:威懾的效果,應(yīng)該跟對(duì)面武將及幻影的數(shù)量相關(guān),數(shù)量越大,威懾效果越好。

比方說(shuō),敵方50人,威懾可以轉(zhuǎn)化10個(gè)普通幻影;每增加10人,可以多轉(zhuǎn)化1個(gè)普通幻影;敵方350人以上,達(dá)到上限,可以轉(zhuǎn)化40幻影。

或者其他類似的機(jī)制,讓弱國(guó)較少的威懾次數(shù),可以發(fā)揮比強(qiáng)國(guó)威懾更好的效果,這樣更加合理,也有利于游戲的平衡。

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