趣游《黑暗之光》正式開啟媒體鑒賞測試
來源:聚俠網 發(fā)表時間:2014-03-20 11:54:00今日上午11時,趣游旗下首款3D硬派格殺雙端網游《黑暗之光》,媒體鑒賞測試正式啟動!
自研引擎優(yōu)化 首部實錄視頻曝光
2013年上半年,《黑暗之光》既已初露端倪,項目團隊邀請少量玩家參與體驗并廣納反饋建議。一年間,從自研引擎優(yōu)化調整開始,在場景表現力、戰(zhàn)斗打擊感、多元化玩法等層面,做出了多版優(yōu)化。
雙端模式體驗 輕游時代量身定制
趣游早在2013年4月“輕游戲、趣時代”大型新品發(fā)布會上就提出“輕便、輕快、輕松、輕度”的發(fā)展方向?!逗诎抵狻讽椖繄F隊在這一年間,根據用戶需求不斷完善,再次升級研發(fā)力度。自研3D引擎經過多次優(yōu)化,支持極速微端及主流瀏覽器雙平臺登陸。并且,玩家無需擔憂二者是否存在體驗上的差異,無論畫面品質還是戰(zhàn)斗感受,均可無異同步,可謂國產游戲引擎不斷成長的最佳例證!在本次鑒賞測試中,為了讓玩家有更穩(wěn)定的游戲體驗,首先開放客戶端登陸模式。瀏覽器模式將在以后的測試中,與各位見面,敬請期待!
全員苦心備戰(zhàn) 主策談新版本內容
《黑暗之光》研發(fā)團隊主策透露,當前版本更注重營造極致的戰(zhàn)斗體驗。重點調整了角色的技能設計,貼近主流動作游戲操作模式,突襲、閃現、沖刺等皆有體現,并且在打擊、受擊雙方面都下足了功夫。美術表現同樣跟進這樣的設計,血霧漸層彌漫、劍刃疾風氣流等,都會在戰(zhàn)斗中體現出來。
除此之外,《黑暗之光》也在玩法上做了較大的改動,整體可用“多元”兩個字形容。例如,玩法系統(tǒng)既有RPG玩法也有休閑玩法,同時滿足專業(yè)玩家與休閑玩家對于PVP與PVE不同偏好,既有令人血脈噴張的“冰火戰(zhàn)場”等PVP類活動,也有適合上班族生活節(jié)奏的“星圖、熔煉”等養(yǎng)成玩法。無論哪種偏好的玩家,都會在游戲中找到一定的歸屬感。
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