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水煮江山武將屬性成長(zhǎng)數(shù)據(jù)分析

時(shí)間:2011-10-15 16:13:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

自從武將改版,武將屬性和成長(zhǎng)率變化后,以前的計(jì)算方式也隨之失效,導(dǎo)致目前JP武將的數(shù)據(jù)只有官方給出的那寥寥幾行字,根本無(wú)法滿足廣大玩家的需求。

打開(kāi)自己武將屬性頁(yè)面,計(jì)算后所得到的數(shù)字就是該成長(zhǎng)率武將主屬性滿值的數(shù)值。如果你的武將主屬性與所算得的數(shù)字不同,那么你的武將就不是滿屬性武將。多玩采用了武將數(shù)值四舍五入的機(jī)制,所以小于0.5則不顯示,大于或等于0.5則加1。

舉例說(shuō)明:

該將成長(zhǎng)率為1.188,利用該公式計(jì)算:

32X(1.188—1)=6.016

16X(1.188—1)=3.008

所以顯示出來(lái)為6+3+3+3+3

例子二:

該將成長(zhǎng)率為1.396,利用該公式計(jì)算:

32X(1.396—1)=12.672

16X(1.396—1)=6.336

所以該武將在10級(jí)時(shí)主屬性為12.672X10=126.72,顯示出來(lái)就是127,附屬屬性為6.336X10=63.36,顯示出來(lái)就是63。

結(jié)論:玩家在選擇武將時(shí),不要看到武將屬性或者成長(zhǎng)率不是官方公布的最高數(shù)值就認(rèn)為你的武將不好,事實(shí)上,武將屬性同武將成長(zhǎng)是密切聯(lián)系的。不同的成長(zhǎng)率武將屬性的滿值是不一樣的,不要迷信官方給的數(shù)據(jù)。

官方給的數(shù)據(jù)只是給了我們武將成長(zhǎng)率為1.2、1.4、1.6和1.8時(shí)滿屬性武將的數(shù)值(女人咱不討論),而沒(méi)有給我們其他成長(zhǎng)率時(shí)滿屬性武將的數(shù)值為多少,利用該公式你就可以計(jì)算出你的武將是否是滿屬性的。

不要擔(dān)心你的武將屬性看上去比官方給的屬性數(shù)值要少,因?yàn)槲鋵⒌幕A(chǔ)屬性是固定不變的,不會(huì)因?yàn)槟愕霓D(zhuǎn)生而提高,轉(zhuǎn)生只提高你武將的成長(zhǎng)率。

比如:綠色武將成長(zhǎng)為1.39,利用該公式計(jì)算,32X0.39=12.48,我們會(huì)得出該成長(zhǎng)率時(shí)滿屬性武將為 12+6+6+6+6。如果綠色武將成長(zhǎng)率為1.391,利用該公式計(jì)算,32X0.391=12.512,我們得出該武將滿屬性數(shù)值卻是 13+6+6+6+6。

由此我們可以看出,之所以成長(zhǎng)率只相差0.001,表現(xiàn)出的數(shù)值卻相差一點(diǎn),正是由于四舍五入機(jī)制在作怪,因此大家不要因?yàn)?點(diǎn)屬性而覺(jué)得武將不是滿屬性,從而埋沒(méi)了好武將。

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