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龍城領(lǐng)主對新手的一些有用的建議

時間:2011-10-21 16:19:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

龍城中有些概念還是比較模糊的,官方給的解釋有不明確,我這里結(jié)合之前玩的游戲和在龍城實際游戲的結(jié)果做一個小小的總結(jié),可能有紕漏,大家多指教。

這兩個因素都是科技決定的——領(lǐng)導術(shù)和統(tǒng)御學,前者不用法力石,努力的升到4級以上吧,后者的法力石消耗到4級以后就十分巨大,如果沒有余錢使用商人,就忍忍吧。

對于招募英雄的酒館,作用沒有想象中的那么大,如果想擁有多個英雄還得通過刷新才能有新英雄,而且酒館只有到了3級以上才有兩個英雄,如果沒有多余的資源就不要升了。

關(guān)于連射,連射是你的某個兵種對敵人某個兵種有多次射擊的可能,正常情況下是雙方各自攻擊對方一次,攻擊對象隨機,但是如果有連擊的話,就有(連擊數(shù)-1)/連擊數(shù)的概率多打一次,因此連擊是以少打多時十分重要的屬性。

關(guān)于資源點駐守,在游戲中囤積兵力是件很危險的事,因為就算周圍沒有實力強過你的敵人,也有可能被眾多敵人聯(lián)攻,因此想要駐守時要么能保證自己實力絕對強大,要么先把周圍的玩家“梳理”一遍,更多的是雙管齊下。

英雄的點數(shù)分配。英雄的屬性會影響兵種的屬性數(shù)值,這里需要注意統(tǒng)御概念,它直接影響英雄所能為兵力提供加成的程度。

只有在統(tǒng)御影響范圍內(nèi),英雄才能對兵種有100%的加成。這就需要當你想要培養(yǎng)你的英雄時想好英雄的方向,然后統(tǒng)一分配——如果你喜歡洗點的話,就無所謂了。

好了,這篇攻略希望對你有所幫助,更多游戲攻略,敬請關(guān)注聚俠資訊聚俠網(wǎng)將會是您游戲的忠實伴侶!

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