武林帝國戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳細說明介紹
時間:2011-10-25 10:01:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:想要統(tǒng)一天下,唯一的方法只有武力解決。各位肩擔統(tǒng)一天下重任的君主們快來看看武林帝國的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吧!
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
1、參與戰(zhàn)斗的建筑。
箭塔陣 :它是箭塔這種防御建筑的容器。
箭塔陣的容量初始值為40,可由學院中的科技來提升。
箭塔陣在封建時代可以使用,和空地一樣,它其實并不是真正意義上的建筑,因為它不需要建造也沒有生命值,也不會被摧毀.
點擊箭塔陣,可以研究新式的箭塔或者制造箭塔,在戰(zhàn)斗中被預(yù)先建造在箭塔陣內(nèi)的箭塔可以理解為一支箭塔部隊,他們能夠攻擊敵方部隊也可以被敵方部隊攻擊。
箭塔也有相應(yīng)的科技提升其攻擊以及生命。
城墻 :它在戰(zhàn)斗中提供減傷效果,但并不能在戰(zhàn)斗中被攻擊,可以被其它方式拆毀。
2、軍隊
一只軍隊由一個或者多個部隊組成。
一只部隊由一個武將和一種兵種組成。
軍隊分為前排和后排,近戰(zhàn)類軍隊被編制后處于前排狀態(tài)(如藤甲兵、騎兵),遠程攻類軍隊被編制后處于后排狀態(tài)(如弓箭手、投矛)。出征時只編制后排軍隊,攻擊會有所減少。
3、攻擊預(yù)警
攻擊方下達攻擊指令后1分鐘后給予被攻擊方攻擊預(yù)警消息。
攻擊方的軍隊召回只能在下達指令后的1分鐘之內(nèi)使用。
4、部隊出征模式
部隊出征模式分為攻擊、掠奪、增援以及駐防共四種模式。
部隊的攻擊模式,會完全進行一場攻城作戰(zhàn),結(jié)果是一方被全滅,如果攻城方勝利還將掠奪資源。
部隊的掠奪模式,會完全進行一場攻城作戰(zhàn),在戰(zhàn)斗結(jié)束后會恢復(fù)雙方部分死亡兵力,掠奪方。
部隊的駐防模式,目標只能是自己的城市,即為將自己的武將在所擁有的城池間進行調(diào)動。
用戰(zhàn)斗去實現(xiàn)你的夢想吧!