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武林外傳online戰(zhàn)斗系統(tǒng)全攻略

時(shí)間:2011-11-10 09:08:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

下面,具體介紹下武林外傳online的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

一、戰(zhàn)斗觸發(fā)

1)暗雷戰(zhàn)斗:玩家在野外行走會(huì)遭遇暗雷然后自動(dòng)切入戰(zhàn)斗畫(huà)面。

2)強(qiáng)制攻擊:可以看到攻擊目標(biāo)的造型,需要玩家進(jìn)行強(qiáng)制攻擊才可觸發(fā)戰(zhàn)斗,點(diǎn)擊游戲界面中的【攻擊】按鈕 ,再點(diǎn)擊要攻擊的目標(biāo)即可進(jìn)入戰(zhàn)斗畫(huà)面,玩家之間的比武、PK也屬于此類。

二、戰(zhàn)斗時(shí)間

戰(zhàn)斗開(kāi)始后,每個(gè)回合玩家有30秒的時(shí)間來(lái)下達(dá)指令,包括對(duì)自己的和對(duì)參戰(zhàn)召喚獸的指令,時(shí)間到而沒(méi)有下達(dá)指令時(shí),自動(dòng)判定為普通攻擊。

三、戰(zhàn)斗規(guī)則

1)攻擊順序:戰(zhàn)斗采用回合制,按照雙方的速度屬性判斷出手順序,速度高的有很大幾率先行攻擊。如果攻擊目標(biāo)相同并且玩家速度相近,會(huì)有較高幾率產(chǎn)生合擊。

2)攻擊效果:物理攻擊:如果是普通的物理攻擊,會(huì)根據(jù)雙方的攻防能力決定最終傷害的效果。在物理攻擊過(guò)程中,還有一定幾率出現(xiàn)“必殺”額外增強(qiáng)的攻擊。

3)技能效果:一個(gè)玩家同一回合內(nèi)可以接受多種技能的攻擊或輔助,技能的各種作用效果采用疊加形式,如果一回合內(nèi)受到多次同類法術(shù)作用,持續(xù)時(shí)間和解除方式根據(jù)玩家受到的最后一次法術(shù)作用時(shí)產(chǎn)生的效果來(lái)判定。

四、獲勝條件

當(dāng)一方最后一人生命降低為0或者逃跑時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)束,判定另一方獲勝。

五、死亡判定

如果是玩家,戰(zhàn)斗情況下當(dāng)氣血≤0的時(shí)候,會(huì)暫時(shí)倒下;NPC和寵物在生命≤0時(shí)判定為死亡,寵物死亡后本場(chǎng)戰(zhàn)斗不能再出戰(zhàn)。

倒地后,此前的其他狀態(tài)(包括異常狀態(tài)、臨時(shí)狀態(tài)、輔助狀態(tài)等)不再起作用。

角色在倒地狀態(tài)下,只能接受具有復(fù)活效果的藥品或技能。

當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),如果玩家沒(méi)有被救起而處在倒地狀態(tài),則被判定為死亡。

六、死亡處理

普通戰(zhàn)斗中死亡,等級(jí)<15的角色會(huì)被扣除現(xiàn)金的10%,沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)損失,死亡后被送回出生地,補(bǔ)滿生命和真氣;等級(jí)>15的角色死亡后扣除10%的現(xiàn)金和當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)的1%。

七、戰(zhàn)斗指令

普通攻擊

直接點(diǎn)擊目標(biāo),戰(zhàn)斗時(shí)使用普通攻擊

自動(dòng)戰(zhàn)斗

1)選擇【自動(dòng)】一項(xiàng),出現(xiàn)界面  

2)選擇【自動(dòng)攻擊】或【自動(dòng)防御】后就可自動(dòng)戰(zhàn)斗了,點(diǎn)【取消】結(jié)束自動(dòng)戰(zhàn)斗。

八、戰(zhàn)斗界面

(1)本回合剩余時(shí)間

(2)敵人

(3)玩家

(4)寵物

(5)戰(zhàn)斗指令

介紹完畢,大家快去戰(zhàn)斗吧。

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