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“輕”風(fēng)格強(qiáng)勢(shì)來襲 首款輕武俠《花田英雄傳》歡樂亮相

時(shí)間:2011-12-20 11:00:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

說到游戲,玩家最關(guān)心的就是它的可玩性與趣味性,一款“無趣”的游戲是沒有生命力的,但在山寨成風(fēng)的頁(yè)游市場(chǎng),打造一款操作容易又兼具可玩性的游戲是十分不易的。近日,有著國(guó)內(nèi)首款“輕武俠”頁(yè)游之稱的《花田英雄傳》推出“輕武俠”的概念,在游戲市場(chǎng)刮起了一場(chǎng)“輕”風(fēng)潮。
 

在武俠世界中,無不充斥著民族大義、恩怨情仇,但令人蕩氣回腸的刺激殺戮卻略顯沉重?,F(xiàn)在,俠者在《花田英雄傳》中不再是單純地圍繞江湖恩怨,也不是為著一己之私與天下為敵,而是以一種輕松的方式,將江湖呈現(xiàn)在玩家面前。

輕武俠,是新時(shí)代下游戲玩法的新趨勢(shì),簡(jiǎn)單來說就是“輕松玩游戲、輕松當(dāng)英雄、輕松闖江湖”。對(duì)網(wǎng)頁(yè)游戲來說,想要達(dá)到輕武俠標(biāo)準(zhǔn)需要具備五大要點(diǎn),包括詼諧劇情、便捷操作、動(dòng)態(tài)社交、畫面音效以及感官玩法,《花田英雄傳》推出的“輕武俠”概念,結(jié)合現(xiàn)代生活的快節(jié)奏和名著武俠元素,著重以詼諧有趣的故事劇情、清新嚴(yán)謹(jǐn)?shù)母泄傧硎?,便捷容易的上手操作,讓玩家真正以休閑的方式,獲得刺激愉快的游戲體驗(yàn)。

在《花田英雄傳》的游戲世界中,多樣化的系統(tǒng)將武俠世界以更“輕松”的形式呈現(xiàn)在玩家面前,不僅有著陪伴玩家共同闖江湖的英雄,全新的SNS互動(dòng)模式和獨(dú)創(chuàng)的“梁山爭(zhēng)彩”等特色PK,還有掛機(jī)、尋寶、打坐、在線獎(jiǎng)勵(lì)等多種休閑玩法,讓玩家可以輕松升級(jí)暢快體驗(yàn)游戲樂趣。

生活節(jié)奏日益加快的現(xiàn)代社會(huì),人們更加追求游戲的品質(zhì),首款“輕武俠”頁(yè)游《花田英雄傳》的出現(xiàn),將使玩家們以最輕松的方式享受最刺激有趣的游戲體驗(yàn)!

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