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2020ChinaJoy首度亮相洛裳華服?賞 傳統(tǒng)服飾文化潮下的游戲圈

時(shí)間: 2020-07-24 17:50:45  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

2020第十八屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy)將在2020年7月31日-8月3日在上海新國(guó)際博覽中心舉行。本屆展會(huì)主題為科技?引領(lǐng)數(shù)字娛樂新浪潮。除了增設(shè)5G云游戲主題展區(qū)、二次元游戲主題展區(qū)、桌游主題展區(qū)、獨(dú)立游戲主題展區(qū)等多個(gè)主題展區(qū)之外,今年ChinaJoy還將添加全新模塊:洛裳華服?賞。

首屆洛裳華服?賞由漢威信恒展覽有限公司和南京漫滋文化傳播有限公司聯(lián)合主辦,活動(dòng)將以華服及Lolita服飾為切入點(diǎn),并通過ChinaJoy Cosplay封面大賽“洛裳華服專項(xiàng)獎(jiǎng)”、現(xiàn)場(chǎng)走秀等方式,讓更多的年輕人可以了解到蘊(yùn)含了多元元素的服飾文化。

說到服飾文化,近年來在年輕用戶群體間,悄然興起的漢服熱潮,備受關(guān)注。從早前一小撮的圈內(nèi)文化,到現(xiàn)在的圈外風(fēng)潮,漢服熱也帶動(dòng)了一批以“國(guó)風(fēng)”、“古風(fēng)”為名的產(chǎn)業(yè)迅速興起,并反過來刺激著社會(huì)主流審美和流行趨勢(shì)。

據(jù)漢服產(chǎn)業(yè)相關(guān)報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,截止2019年,全國(guó)漢服市場(chǎng)的消費(fèi)人群已超200萬,同比增長(zhǎng)72.9%。整個(gè)產(chǎn)業(yè)的總規(guī)模已突破了10億元。在央視財(cái)經(jīng)此前的《經(jīng)濟(jì)信息聯(lián)播》節(jié)目上中,對(duì)漢服在2019年上半年的銷售有過一番報(bào)道,數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)時(shí)在電商平臺(tái)上的漢服銷售同比增長(zhǎng)了146%,就連國(guó)風(fēng)創(chuàng)意類的飾品銷售,同比增長(zhǎng)也高達(dá)94%。這其中的主力,基本上是90后和95后。在短視頻熱潮之下,以李子柒為首的一批網(wǎng)紅達(dá)人,又不斷將這種漢服文化,輸出到更多更遠(yuǎn)的地方,甚至是海外地區(qū)。

漢服文化的興起和游戲產(chǎn)業(yè)同樣息息相關(guān),從早年的韓風(fēng)網(wǎng)游,到如今隨處的國(guó)風(fēng)游戲,從某種角度來說,兩種不同文化表現(xiàn)形式其實(shí)是一種相互促進(jìn)的螺旋關(guān)系。服飾文化與游戲的結(jié)合,也早已成為各大游戲公司對(duì)外進(jìn)行營(yíng)銷的利器之一。比如2019ChinaJoy上,網(wǎng)易展臺(tái)不僅設(shè)置了別出心裁的“文化體驗(yàn)服”,還為玩家們準(zhǔn)備了專門的漢服試穿以及“漢服留影區(qū)”服務(wù)。

作為一種文化符號(hào),包括漢服在內(nèi)的服飾潮流,近兩年來其實(shí)更多的是以游戲時(shí)裝的方式被大眾所熟知并接受。比如早前主打換裝的女性游戲《奇跡暖暖》里夕夜迢迢、歲夜歸燕、云端初見等服飾,引來了無數(shù)女性玩家的追捧。而近年來,漢服元素也越來越多跳開游戲類型和玩法的限制。比如《和平精英》日前就被爆料即將推出一批漢服套裝。而魔幻題材的《魔域》也攜手了知名漢服社團(tuán)——漢服天下,實(shí)現(xiàn)了《魔域》時(shí)裝“鳳求凰”和漢服的跨次元聯(lián)動(dòng)。

以服飾為紅線,實(shí)現(xiàn)廠商與玩家之間的情感連接,也越來越多地成為一些大廠們進(jìn)行線下活動(dòng)的策略。諸如《天下3》《一夢(mèng)江湖》等國(guó)風(fēng)游戲,都打出了“漢服趴”的活動(dòng)口號(hào),在提升活動(dòng)層次之余,也加深玩家們對(duì)傳統(tǒng)服飾文化的理解。

反過來,中國(guó)傳統(tǒng)服飾文化潮流的興起,也無形中不斷影響著游戲行業(yè)的發(fā)展。據(jù)2019年騰訊研究院出品的《國(guó)風(fēng)游戲市場(chǎng)報(bào)告》數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),到2018年,國(guó)風(fēng)游戲的用戶規(guī)模就已超過3億人,整個(gè)市場(chǎng)規(guī)模已突破300億元。從2013年到2019年年初,獲得版號(hào)發(fā)行的國(guó)風(fēng)游戲數(shù)量累計(jì)超過2300款。

很顯然,諸如漢服等中國(guó)傳統(tǒng)文化元素,在與游戲結(jié)合后,其所代表的意義已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了其本身的價(jià)值。它不僅僅是種文化符號(hào),同樣也是個(gè)文化載體,承載著中華民族文化的偉大復(fù)興,也是玩家們對(duì)傳統(tǒng)文化的自信和認(rèn)同!

作為當(dāng)今全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域最具知名度與影響力的產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)和年度盛會(huì)之一,洛裳華服·賞的出現(xiàn),也是ChinaJoy在不斷與時(shí)俱進(jìn)的最佳寫照。那么,首屆洛裳華服·賞會(huì)在今年的ChinaJoy上,給我們帶來哪些驚喜呢!讓我們一起試目以待吧!