火線關(guān)卡戰(zhàn)場攻略 火線指揮官運(yùn)用詳細(xì)解析
時(shí)間:2011-12-21 17:12:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:《火線》作為一部軍事題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,整體游戲以關(guān)卡戰(zhàn)場的推進(jìn)來進(jìn)行,下面我們便來對這款戰(zhàn)爭游戲的關(guān)卡戰(zhàn)場攻略進(jìn)行一番探討。
一、指揮官運(yùn)用技巧:
《火線》這一版本開放到40級,通用指揮官一共有三個(gè),分別是李白龍、尼古拉斯與蘇沃洛夫,每個(gè)指揮官有自己的特性,我們可以按照指揮官的屬性特點(diǎn)來進(jìn)行關(guān)卡戰(zhàn)斗中的指揮官運(yùn)用;
1、李白龍:全面的指揮官,這個(gè)指揮官攻擊、防御、機(jī)動等各項(xiàng)屬性都很均衡,適合于各種戰(zhàn)爭的運(yùn)用,我們可以用這個(gè)指揮官進(jìn)行探索,摸清當(dāng)前關(guān)卡的情況;
2、尼古拉斯:這個(gè)一個(gè)主攻型的指揮官,擁有極快的突破能力,在將當(dāng)前關(guān)卡的情況摸清之后,玩家可以用這個(gè)指揮官進(jìn)行快速突破;
3、蘇沃洛夫:作為玩家的第一個(gè)紫色指揮官,蘇沃洛夫的各項(xiàng)屬性都是很強(qiáng)勁的,但在他的綜合能力中,防御力是其最大的特點(diǎn),這是一個(gè)守護(hù)型的指揮官,玩家可以在守護(hù)型的關(guān)卡中對其重點(diǎn)啟用,進(jìn)行守護(hù);
二、指揮官配兵注意:
指揮官的配兵數(shù)量是由其統(tǒng)御值決定的,而在戰(zhàn)場戰(zhàn)斗中,兵組的數(shù)量越大,兵種的實(shí)際戰(zhàn)斗力便越大,相應(yīng)的損失便會越少;
由此,可以推出以下兩點(diǎn)注意事項(xiàng):
1、要盡快地提高指揮官的等級,增長指揮官的統(tǒng)御值,這是玩家戰(zhàn)場戰(zhàn)斗的硬性戰(zhàn)力;
2、加緊造兵,盡快地將指揮官統(tǒng)御值內(nèi)兵數(shù)填滿,這將減少玩家戰(zhàn)場內(nèi)的損失,有利于玩家的長遠(yuǎn)發(fā)展;
三、戰(zhàn)場實(shí)際戰(zhàn)術(shù):
在具體的關(guān)卡戰(zhàn)斗中,一些具體的打法對戰(zhàn)場的最終結(jié)果是具有影響的,而針對于個(gè)別關(guān)卡的關(guān)卡設(shè)置,玩家也可以不斷地進(jìn)行摸索,形成最佳的攻戰(zhàn)策略;
1、尖刀戰(zhàn)術(shù):《火線》的戰(zhàn)斗是以數(shù)量的疊加而產(chǎn)生群體效益的,面對較難的關(guān)卡阻礙,最佳的攻克方式便是尖刀戰(zhàn)術(shù),這是一種人海戰(zhàn)術(shù)的變相戰(zhàn)術(shù),將手中所有指揮官與部隊(duì)以三角形的格局布局進(jìn)行重關(guān)卡點(diǎn)的攻克,前方以防御高的兵組吸引敵軍炮火,后方兵士進(jìn)行集中打擊,記住,我們的攻擊距離是要比黑翼軍更遠(yuǎn)的;
2、聲東擊西:在有的關(guān)卡中,敵軍的部隊(duì)是大量囤積在目標(biāo)點(diǎn)的,這時(shí)玩家可以考慮犧牲一組士兵將敵軍目標(biāo)點(diǎn)的部隊(duì)牽引出去,然后從另一個(gè)方向?qū)﹃P(guān)卡目標(biāo)進(jìn)行強(qiáng)力打擊;
3、克制戰(zhàn)術(shù):《火線》中敵我雙方的兵種有著相互克制關(guān)系的,越到后期越是明顯,玩家可以首先對關(guān)卡進(jìn)行探索,將關(guān)卡的兵種布局全部摸清楚后,再按照敵軍分布的具體情況,來安排自己的出征兵種,以優(yōu)勢兵種克制敵軍,取得關(guān)卡的最終勝利;
4、另外,《火線》的關(guān)卡中有著多種多樣的關(guān)卡設(shè)置,提前將關(guān)卡設(shè)置探索清楚,將對玩家后續(xù)重復(fù)通關(guān)具有很大的好處;
最后,我們再以大家最關(guān)心的40級版本最終關(guān)卡為例,進(jìn)行分析,讓大家進(jìn)一步對《火線》的戰(zhàn)場有所認(rèn)知;
下圖為將最終關(guān)卡畫出平面關(guān)卡布置圖:
(1)、首先我們要知道最終關(guān)卡的關(guān)卡目標(biāo),在這個(gè)關(guān)卡中,關(guān)卡目標(biāo)是將地圖四角的大型能量水晶全部摧毀;
(2)、玩家的出生點(diǎn)在地圖的中心點(diǎn),那里是需要玩家進(jìn)行守護(hù)的盟軍總部,有一座小型紀(jì)念碑,如果被摧毀,玩家將失敗被踢出戰(zhàn)場,而在玩家一進(jìn)入關(guān)卡的同時(shí),中心島的四個(gè)角便會開始自動造兵對盟軍紀(jì)念碑進(jìn)行攻擊;
在這里,我們必須明確一件事,敵人的兵是如何被創(chuàng)造出來的,我們該如何停止這種無休止的攻擊,細(xì)心觀察的玩家會發(fā)現(xiàn),在敵軍造兵的地點(diǎn)分別矗立著四座小型的能量水晶,只要玩家在一進(jìn)入游戲時(shí),迅速地將中心島四周的小型能量水晶擊毀,便可以停止敵人的持續(xù)造兵,完成關(guān)卡的第一個(gè)關(guān)卡點(diǎn);
(3)、其次我們該考慮的是,該采用什么樣的行軍路線才可以避重就輕,最快地達(dá)成關(guān)卡目標(biāo),在敵軍布兵圖中我已經(jīng)標(biāo)出了路線難易,當(dāng)玩家沿著地圖邊緣進(jìn)行突破時(shí),是阻礙最少的,也便是這個(gè)據(jù)點(diǎn)的最佳行軍路線;
(4)、在明確了之前的種種設(shè)置后,剩下的便是大軍向敵軍的四個(gè)關(guān)卡目標(biāo)點(diǎn)突襲了,而最后,這里依舊是有著一個(gè)小竅門的;
在這個(gè)關(guān)卡的布防中,前半段以陸軍為主,防空能力較弱,玩家可以利用兩組武裝直升機(jī)進(jìn)行全面突破,首先打掉道路的阻礙;
而在后方的目標(biāo)點(diǎn)處,敵軍的防空兵力又大大提高了,武裝直升機(jī)完成了前期的使命后,便可以撤回,運(yùn)用陸軍的重裝甲對最后的目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行強(qiáng)攻了,而限于敵軍BOSS兵種女妖戰(zhàn)機(jī)的存在,玩家在強(qiáng)攻的隊(duì)伍后方,最好是添加一組防空戰(zhàn)車,便可以無往而不利了。
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