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歡動(dòng)《火線》開(kāi)啟全新戰(zhàn)斗模式 約戰(zhàn)天下

時(shí)間:2012-04-11 10:15:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

歡動(dòng)世界旗下大型戰(zhàn)爭(zhēng)題材網(wǎng)頁(yè)游戲巨作現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2《火線》即將來(lái)襲!前不久這款游戲結(jié)束了首測(cè)公開(kāi)測(cè)試,此次測(cè)試版中的游戲內(nèi)容應(yīng)該給許多玩家都留下了深刻印象。更加豐富的特別玩法和清晰的畫(huà)面效果,以及全新尖端游戲引擎帶來(lái)的流暢游戲環(huán)境,都為《火線》增色不少!

在今年網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)中擁有即時(shí)操控模式的戰(zhàn)略游戲突然間掀起了一陣征戰(zhàn)狂潮,對(duì)于新作《火線》來(lái)說(shuō),怎樣才能吸引到大批玩家加入就顯得極為重要了。《火線》在整體游戲設(shè)計(jì)上可以說(shuō)是打破了常規(guī)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的模式,開(kāi)創(chuàng)出了一套屬于自己的獨(dú)特玩法。玩家們?cè)隗w驗(yàn)這款游戲的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)在玩法上與其他即時(shí)戰(zhàn)略游戲會(huì)有很大區(qū)別。

《火線》在未來(lái)將要正式上線的版本中,將會(huì)涉及更多新鮮獨(dú)特的玩法,玩家們最為期待的DOTA、塔防、間諜潛入、軍團(tuán)戰(zhàn)、國(guó)家戰(zhàn)等戰(zhàn)斗模式都會(huì)與大家一一見(jiàn)面,還有正在籌劃中的監(jiān)獄系統(tǒng)更是充滿了未知的驚喜哦!

在《火線》的戰(zhàn)斗過(guò)程中,指揮官是其中的核心元素。指揮官在戰(zhàn)斗力上與一般兵種相比有占據(jù)了絕對(duì)優(yōu)勢(shì),指揮官擁有強(qiáng)大的特殊技能、天賦、屬性、裝備,所以玩家們?cè)趹?zhàn)斗中如果能夠靈活操控指揮官打擊敵人關(guān)鍵兵種,那么就大大提升了獲勝可能。在戰(zhàn)斗之外主基地的建設(shè)工作也極為重要,想要發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)沒(méi)有強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)可是不行的哦!

《火線》這款游戲主要由即時(shí)戰(zhàn)略、養(yǎng)成經(jīng)營(yíng)、角色扮演三大元素構(gòu)成,在玩法上與傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲很大區(qū)別,多元化戰(zhàn)斗模式會(huì)帶給大家最刺激的游戲快感!結(jié)合了多重特色玩法與細(xì)膩的畫(huà)面效果后,玩家們也會(huì)感受到這款全新戰(zhàn)爭(zhēng)游戲帶來(lái)的超酷體驗(yàn)。

歡動(dòng)游戲《火線》官網(wǎng):http://hx.awo.cn

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