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《戰(zhàn)火紛爭》 引爆全新二次內(nèi)測

時間:2011-04-18 16:10:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

各路諸侯競相崛起,歷史步入戰(zhàn)國時期。從此一場場占地爭霸的戰(zhàn)爭此起彼伏,處處腥風血雨!

《戰(zhàn)火紛爭》是以一個亂世的朝代作為背景的策略型的網(wǎng)頁游戲,第二次內(nèi)測將于2011年4月19日引爆開啟是一款基于最新的flash技術,貼近古代戰(zhàn)斗理念的戰(zhàn)棋策略游戲,游戲用最生動的圖像來表現(xiàn)最深刻的文化理念,用游戲去反映宏觀的戰(zhàn)略規(guī)劃,微觀的戰(zhàn)術布置,利用戰(zhàn)棋領土爭奪系統(tǒng),州府系統(tǒng),謀略爭奪系統(tǒng),陣型系統(tǒng),交互戰(zhàn)斗系統(tǒng)來實現(xiàn)及刻畫這2000年來的精髓。同時游戲界面風格重點追求古樸、還原歷史本色的情景來突現(xiàn)游戲美術特色。

基于戰(zhàn)棋領土爭奪制的規(guī)則設計,玩家的城市的重要度及功能將被分化到大地圖元素上,給予玩家更多的被動接觸,讓玩家更多通過領土的互相搶奪去“交流” 高自由度:游戲采用了完全開放式的背景。玩家扮演的君主,可以按自己的意愿往任意未知的領土進行發(fā)展及擴張,可以擴張的任意大,直至統(tǒng)一整個地圖 集知識性和娛樂性于一身:游戲代入了真實的歷史背景,還原了各地的地理環(huán)境,能夠寓教于樂,讓玩家在游戲中了解世界。

在《戰(zhàn)火紛爭》中玩家們充分利用自己的智謀,人格魅力多交朋友,對于在游戲中后期的發(fā)展是至關重要的。一個好漢三個幫,這話是老祖宗傳下來的,是智慧的結晶,是錯不了的。朋友多了,不用擔心在游戲中孤立無援,不管是主動發(fā)動戰(zhàn)爭,還是被動進行防守,“游戲世界一聲吼,千朋萬友齊相助”那是何等的豪氣云天。

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