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名將風(fēng)云裝備類型選擇攻略

時間:2011-06-22 16:48:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

名將風(fēng)云裝備類型選擇攻略

裝備系統(tǒng)無疑是一個亮點,以前很多策略游戲,就是搶城搶將,現(xiàn)在多了一個做裝備。由于裝備屬性的隨機性,各裝備有了自己的特點,曬裝備成為一個新時尚,做出來的裝備好不好,有沒有必要升級,經(jīng)常幫一些玩家鑒賞裝備,時間久了,有些心得,在這里給大家分享一下:

現(xiàn)在的裝備,就其特點,分成了3個部分,基本點數(shù),寶石,附加屬性:

先分析一下基本點數(shù),主將的兵器,我把它分成3個類型,攻擊型,防御型,平衡型,攻擊型的裝備,出來的時候,攻擊點數(shù)比防御點數(shù)高3點以上,必要小看這幾點,雖然對攻擊加成影響不大,但當(dāng)你升級到7星的時候,3點就被放大到20點了,因為這樣的武器,在升級過程中,偏向于攻擊增加,大部分的點數(shù)加到攻擊上面去了,防御上面加的很慢,最典型的就是幽靈劍,這是把攻擊防御嚴重失衡的裝備,開始只差15點,到7星后,差了整整38點,攻擊型的裝備,適合于喜歡全弓流的玩家。

防御型裝備和攻擊型正好相反,防御點數(shù)大于攻擊點數(shù),這樣的裝備大部分玩家都不喜歡,尤其升級后,防御型能越來越強,攻擊就是不怎漲,不過,這樣的一套裝備還是很有必要的,尤其是在玩家直接PK的時候,當(dāng)你用全防御的裝備帶著刀去打全弓流玩家的時候,你會知道什么叫閉著眼睛打,喜歡用虎騎的玩家,和喜歡戟兵流的玩家,建議也作一套全防御的裝備,尤其是戟兵,防御差,怕弓兵,但本身攻擊高,一旦貼身,就能把對方打哭,這時候防御,速度,閃避就很重要了。

平衡型的裝備有2種,全部都很高和全部都很低,大家都喜歡全部高的,攻守都強,誰不喜歡,如果是全很低的,建議升級到4級就不要升了,免得浪費。

寶石我這邊就不多說了,性能大家都很了解了,有兩點需要提的是,沒有完美的方案,根據(jù)自己的戰(zhàn)斗習(xí)慣以及裝備情況配,二是,寶石要和完美破天錘結(jié)合著用,將左右發(fā)揮到最大。

屬性我一開始也不關(guān)心,覺得意義不大,就幾個點,后來才發(fā)現(xiàn),其實屬性是最重要的,升級到一定高度后,大概7點左右的武力加1點攻擊,有些裝備,攻擊附加有9%,相當(dāng)于63點的武力,這個一下就拉開差距了。所以,讓玩家真正想死的是,完明作出了的裝備,屬性巨差。這樣的裝備,就沒有必要升級了。

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