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《名將風(fēng)云》國戰(zhàn)全民參與 國家興亡匹夫有責(zé)

時(shí)間:2011-08-08 09:12:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

在波瀾壯闊的三國歷史中,魏蜀吳三方勢力連年征戰(zhàn)不休,但最終誰也沒能取得天下,這未嘗不是一種遺憾。而在《名將風(fēng)云》的國戰(zhàn)系統(tǒng)中,玩家可以選擇成為三國中的一員,幫助其中一方獲得天下的統(tǒng)治權(quán),而玩家自己在這個(gè)過程中也將收獲榮譽(yù)、戰(zhàn)友,乃至權(quán)利等! 

國家擴(kuò)展戰(zhàn)略圖

如同單機(jī)時(shí)代的經(jīng)典策略游戲一樣,《名將風(fēng)云》采用的是最直觀,也是玩家最喜歡的推圖式擴(kuò)張方式。游戲初期,魏據(jù)并州、蜀霸益州、吳守?fù)P州,而其它十州都全部是無主狀態(tài)!天下本無主,唯德者居之。在一段時(shí)間的擴(kuò)展之后,游戲正式進(jìn)入三國并立時(shí)代。

國家權(quán)利機(jī)構(gòu)

只要沒有結(jié)盟,玩家可以自由攻擊對方陣營玩家的城市或占領(lǐng)的歷史名城。讓你擴(kuò)張的野心不用受到任何束縛,而你每攻占一座歷史名城,都會(huì)對本國產(chǎn)生貢獻(xiàn),如果你的貢獻(xiàn)值夠高的話,還能參加國家選舉,成為一國之君哦!

名城國戰(zhàn)系統(tǒng)

與敵國玩家在名城中廝殺

名城,在《名將風(fēng)云》中具有重要的戰(zhàn)略意義,因?yàn)槊恳蛔嵌伎赡軙?huì)連接著幾座名城的交通要道,因此一座名城的得失往往不僅是其本身價(jià)值那么簡單。因此,《名將風(fēng)云》中的名城戰(zhàn)斗允許多個(gè)玩家共同參與,最大的名城可容納100支軍隊(duì)同時(shí)進(jìn)入。其戰(zhàn)爭場景絕對會(huì)是盛況空前,是以往SLG游戲中所無法體會(huì)的!

玩家各得其所

國家勢力

如果你不是一個(gè)喜歡前線對決的玩家,那么同樣可以在《名將風(fēng)云》中找到適合自己的定位,因?yàn)閲鴳?zhàn)系統(tǒng)中無論是在向無主之地?cái)U(kuò)展,還是與對立陣營爭奪領(lǐng)地,都需要滿足目標(biāo)歷史名城與本國勢力接壤才可以。這樣不管前線如何戰(zhàn)火彌漫,后方依然可以安心生產(chǎn),喜歡發(fā)展生產(chǎn)的玩家通過為國家捐獻(xiàn)資源,同樣可以為國出力。

國家科技系統(tǒng)

國家科技

為了保證國家的生產(chǎn)和軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,《名將風(fēng)云》還加入了國家科技系統(tǒng),其中的國家特色科技,是根據(jù)三國不同特色進(jìn)行設(shè)計(jì),絕不雷同。因此選擇三國不同陣營的玩家,戰(zhàn)斗方式也可能會(huì)不同哦!

國家結(jié)盟

國家結(jié)盟

三國雖然互相對立,但是如果一方太過強(qiáng)勢,另外兩方自然也不能坐以待斃,選擇結(jié)盟是最好的辦法。參考?xì)v史設(shè)定,《名將風(fēng)云》中也加入了國家結(jié)盟系統(tǒng),結(jié)盟后的兩國玩家,可以化敵為友并肩作戰(zhàn)!

《名將風(fēng)云》國戰(zhàn)系統(tǒng)還有更多特色玩點(diǎn),比如豐富多樣的國家任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的國家寶庫,滿足玩家榮譽(yù)的國家選舉等,讓每個(gè)玩家都能在游戲中找到自己的定位!

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