武俠風(fēng)云人物基本屬性介紹
時間:2011-07-26 11:03:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:說明:
1、等級:角色的等級。(游戲上限等級為160級,人物角色在達(dá)到160級之后所得到的經(jīng)驗存儲量是有一定的上限的,所以玩家在達(dá)到相關(guān)上限后,是無法再進(jìn)行提升的。)
2、剩余潛力點:角色未分配的升級獎勵點。
3、膂力:影響角色的外功攻擊力。
4、根骨:影響角色的外功防御力和生命值,同時會影響到自身對眩暈、盲目的抗性。
5、靈力:影響角色的內(nèi)功攻擊力。
6、定力:影響角色的內(nèi)功防御力和內(nèi)力值。同時會影響到自身對定身、失憶的抗性。
7、準(zhǔn)確:影響角色的命中值,會心一擊率。技能施放時間。
8、身法:影響角色的閃避值,行動時間。同時會影響到自身對郁氣、遲緩的抗性。
9、生命:角色的生命值,生命值為0時便不能再繼續(xù)戰(zhàn)斗了。
10、內(nèi)力:角色的內(nèi)力值,一般情況下施展技能都會消耗內(nèi)力。
11、外功攻擊:外功攻擊能力,進(jìn)行普通攻擊或者施展外功技能攻擊時,攻力越高的人,對敵人造成的傷害越大。
12、內(nèi)功攻擊:內(nèi)功攻擊能力,施展外功技能攻擊時,攻力越高的人,對敵人造成的傷害越大。
13、外功防御:角色對外功傷害的防護(hù)力。
14、內(nèi)功防御:角色對內(nèi)功傷害的防護(hù)力。
15、命中:角色在戰(zhàn)斗中對敵人的準(zhǔn)確命中能力。
16、閃避:角色在戰(zhàn)斗中躲避敵人傷害的能力。
17、會心一擊:普通攻擊或技能攻擊中出現(xiàn)二倍傷害的能力。
18、陽攻:角色的陽屬性攻擊能力。
19、 寒攻:角色的寒屬性攻擊能力。
20、玄攻:角色的玄屬性攻擊能力。
21、毒攻:角色的毒屬性攻擊能力。
22、陽防:角色對陽屬性傷害的防護(hù)力。
23、寒防:角色對寒屬性傷害的防護(hù)力。
24、玄防:角色對玄屬性傷害的防護(hù)力。
25、毒防:角色對毒屬性傷害的防護(hù)力。
26、眩暈抵抗:對眩暈狀態(tài)的抵抗力。
27、盲目抵抗:對盲目狀態(tài)的抵抗力。
28、定身抵抗:對定身狀態(tài)的抵抗力。
29、失憶抵抗:對失憶狀態(tài)的抵抗力。
30、郁氣抵抗:對郁氣狀態(tài)的抵抗力。
31、遲緩抵抗:對遲緩狀態(tài)的抵抗力。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲