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不要沉迷于一種無(wú)用的戰(zhàn)術(shù) 勇士無(wú)敵走出誤區(qū)

時(shí)間:2011-08-29 17:28:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

《勇士無(wú)敵》作為對(duì)戰(zhàn)方面非常豐富多元的游戲,是不會(huì)被一條所謂的規(guī)則所限制的,再者,《勇士無(wú)敵》比傳統(tǒng)SLG游戲擁有更多PRG的新鮮元素,遠(yuǎn)程流在《勇士無(wú)敵》絕不是最高法則!

大家都知道,遠(yuǎn)程兵種是比較脆弱的,單純的派出遠(yuǎn)程兵種去戰(zhàn)斗實(shí)際上是一種賭博,沒(méi)有近戰(zhàn)兵種在前排扛怪,敵方近戰(zhàn)兵種只要沖過(guò)來(lái),形勢(shì)就有可能逆轉(zhuǎn)。同等實(shí)力下的對(duì)戰(zhàn),沒(méi)有誰(shuí)能保證己方遠(yuǎn)程兵種能在第一輪全滅敵方。

如果不能,敵方的擁有“加速”技能的近戰(zhàn)兵種沖過(guò)來(lái),在強(qiáng)大的鎧甲和利刃下,對(duì)遠(yuǎn)程兵種極為不利。哪怕是一個(gè)小小的獸人步兵,造成一次雙倍傷害,戰(zhàn)斗結(jié)局就有可能瞬間扭轉(zhuǎn)。

就算你認(rèn)為你的兵力足夠秒殺敵方,但你不能保證你有百分之百的命中率和傷害。比如騎士的光環(huán)類技能“榮耀光環(huán)”,“可以令在場(chǎng)所有的己方單位傷害減半幾率增加”。

再如“地精射手”的特技“雜牌軍”,在戰(zhàn)斗結(jié)束后將會(huì)有部分裝死的地精投矛手歸隊(duì)補(bǔ)充戰(zhàn)斗損失。哪怕是一級(jí)骸骨士兵也擁有技能“骸骨體質(zhì)”,遠(yuǎn)程攻擊對(duì)骸骨士兵會(huì)有一定幾率出現(xiàn)MISS。

所以,如果玩家單純的認(rèn)為只要遠(yuǎn)程兵種好,就可以橫掃游戲副本、競(jìng)技場(chǎng)的話,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。SLG永遠(yuǎn)是一個(gè)講求戰(zhàn)略的游戲,沒(méi)有誰(shuí)可以通過(guò)一個(gè)一條所謂的“法則”就輕易取得成功。

因此我們?nèi)绻l(fā)現(xiàn)一種戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)不適用了就趕緊放棄,再堅(jiān)持下去只會(huì)令自己損失慘重,更多游戲攻略,敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)。

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