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戰(zhàn)神世界II淺談追殺的技巧 高玩必看

時間:2011-09-05 16:35:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

操作上不一定就是1秒,通常情況下能做到3秒就行了。假設(shè)A出兵攻擊B,而C準(zhǔn)備追秒A。要追秒A的部隊(duì),首先必須計(jì)算出A的回家時間,這個時間別人看不到,但是受到A攻擊的B,他可以知道A攻擊自己時雙方開戰(zhàn)的時間。

有了這個時間,那只要再知道A部隊(duì)從B那回到家所需要的單程時間,就可以用簡單的加減法來算出A部隊(duì)回到家的時間了。

那么A部隊(duì)從B家里回到家的單程時間又如何計(jì)算呢?很簡單,論壇上有多種模擬器,隨自己喜歡挑一個去算。但是基本上,用模擬器計(jì)算時間,需要知道以下這幾個數(shù)據(jù):1、A英雄的統(tǒng)御2、A與B的坐標(biāo)3、A攻擊B時所帶的兵種4、A的鐵履術(shù)或駕馭術(shù)等級5、A行軍時的速度(有時候不一定是100%)。

知道這幾個數(shù)據(jù),就可以用論壇上那些模擬器直接計(jì)算出對方的單程時間了?,F(xiàn)在主要就介紹下如果知道以上5個數(shù)據(jù):對方英雄的統(tǒng)御。

最簡單的就是B受到A攻擊開戰(zhàn)后,看戰(zhàn)報,鼠標(biāo)放上面英雄頭像上懸停一會就會顯示出英雄屬性。另外還有一種方法,可以在A的部隊(duì)與B開戰(zhàn)前就可以知道A英雄的屬性。

這個方法就是當(dāng)B在自己的事件里看到A攻擊你的信息時,鼠標(biāo)右鍵在網(wǎng)頁上隨便點(diǎn)下,然后選擇查看源文件,在源文件里仔細(xì)找下,你會發(fā)現(xiàn)里面有你事件里所有部隊(duì)的移動信息,其中包括對方攻擊你的部隊(duì),以及帶隊(duì)英雄的屬性。

的鐵履術(shù)或駕馭術(shù)等級。這個有兩種方法,一是直接偵察。第二種方法是,A攻擊B時,B在一開始就看到了A攻擊自己需要大概多少時間,然后用模擬器來推算下,看看幾級的科技最接近你看到的那個時間的一般就是了。

行軍時的速度通常情況下都是100%,但有時候有些人會調(diào)速度,但是不多,一般也就是人不在了fs才這樣,這種情況下也是要一開始就看到對方攻擊你的時間,然后用模擬器推算,看看哪個速度接近這個時間就對了。

知道了這5個數(shù)據(jù),也就等于知道了A部隊(duì)從B家里回去的單程時間了,把這個時間加上A與B的開戰(zhàn)時間,也就是A的部隊(duì)回到家的時間。

那C要追A的話,也就是把A回家的時間減去C到A家的時間,也就是等于C出發(fā)時的時間了,當(dāng)然,照這個時間出發(fā)是與A同時到A家,所以就根據(jù)自己情況慢個1-3秒出發(fā)即可。

方法其實(shí)并不難,只需要受到A攻擊的B提供給你幾個數(shù)據(jù)即可,但是實(shí)際操作起來不一定能那么完美,這里介紹幾點(diǎn)小技巧。

使用偵察了解A的科技的話,最好不要由受攻擊的B去偵察,而由其他人去,這樣不至于讓A知道B在線而中途退兵;但如果A到B的時間照推算遠(yuǎn)比C到A要久,那可以等A與B開戰(zhàn)之后再任意誰去偵察,這樣他就算知道B在線也沒用了,因?yàn)椴筷?duì)已經(jīng)不受他控制了與B的開戰(zhàn)時間通常是看戰(zhàn)報。

但如果C到A家的時間比A到B時間只快一點(diǎn)點(diǎn),甚至還要慢些,那就不能等戰(zhàn)報出來了,而是要自己計(jì)算,這個計(jì)算的方法很簡單,就是把服務(wù)器時間加上對方部隊(duì)到達(dá)你家的剩余時間;但是服務(wù)器的時間只有刷新的時候你才會看到他變化,不刷新就不動的,所以要精確的話必須多次刷新首頁。

在出發(fā)前3分鐘左右要重登一次,以避免在關(guān)鍵時刻出現(xiàn)超時重登現(xiàn)在。C在部隊(duì)出發(fā)前最后一分鐘內(nèi)要把指派的部隊(duì)搞好,包括速度(有時候快對方太多可以調(diào)速度追,這樣失敗一次還有機(jī)會提高速度再來次~),然后放到部隊(duì)出征的最后一個步驟那等,等時間一到立刻點(diǎn)出征。

部隊(duì)出征時,在部隊(duì)出征那里是看不到時間的,那又如何知道該在哪1秒出征呢?多開一個戰(zhàn)神,隨便派一支部隊(duì)出去,然后到首頁看那個時間變化而確定哪1秒出征,不過這方法我沒用過。把自己電腦的系統(tǒng)時間改成與戰(zhàn)神服務(wù)器時間相同,然后看著那個時間點(diǎn)出征。

如果C到A比A到B要慢,那么當(dāng)C必須是在A與B尚未開戰(zhàn)便出征,這時如果A發(fā)現(xiàn)了點(diǎn)退兵,C也就沒辦法追了~所以追秒的話通常追的人要比對方快才好以上所提到的所有時間均為戰(zhàn)神的服務(wù)器時間,這個尤其重要,所有玩家的服務(wù)器時間都是同步的!以前認(rèn)為我追秒是作弊的,也主要都是因?yàn)椴恢烙羞@個服務(wù)器時間。

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