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《斗破乾坤》新游試玩:戰(zhàn)斗感不強(qiáng) 畫面華麗

時(shí)間:2012-11-19 17:17:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

角色成長

與新穎的戰(zhàn)斗模式和華麗的游戲場景相比,《斗破乾坤》在角色成長模式玩法上相對比較單薄。游戲的成長模式以角色等級提升為主,并且加入了寵物培養(yǎng)玩法和修行系統(tǒng),兩種輔助模式相對都比較常規(guī),這里不再贅述。

另一方面,不知是因?yàn)殚_放內(nèi)容少還是制作組有什么更長遠(yuǎn)的打算,就小編的測試內(nèi)容來看目前游戲并沒有常規(guī)的裝備強(qiáng)化系統(tǒng),同時(shí)玩家胯下的各色霸氣坐騎似乎也沒有進(jìn)階空間,多少使得玩家的成長體驗(yàn)不夠豐富,希望制作組能在后續(xù)加入更多的角色成長玩法,

總評

總的來講,游戲的畫面和戰(zhàn)斗姿態(tài)比較吸引小編,具有比較有特色的“斗破乾坤”挑戰(zhàn)副本;可能游戲還在封測初期,游戲玩法比較單一和戰(zhàn)斗操作感不強(qiáng),希望研究團(tuán)隊(duì)盡快的完善一下,值得玩家嘗試。

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