網(wǎng)頁游戲精品立足 多元化局勢(shì)發(fā)展
時(shí)間:2012-11-23 11:29:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:網(wǎng)頁游戲是基于Web瀏覽器的網(wǎng)絡(luò)在線多人互動(dòng)游戲,無需下載客戶端,只需打開IE網(wǎng)頁,10秒鐘即可進(jìn)入游戲,不存在機(jī)器配置不夠的問題,最重要的是關(guān)閉或者切換極其方便,尤其適合上班族。早在2009年,九維網(wǎng)就打出宣傳語“武林英雄,辦公室也能玩的游戲”,風(fēng)靡市場,吸引千萬用戶。
中國網(wǎng)頁游戲自2007年初現(xiàn)端倪到08的初期發(fā)展,經(jīng)過09、10、11年的爆發(fā)式發(fā)展,時(shí)至今日,據(jù)易觀國際公布的數(shù)據(jù)顯示,2012年網(wǎng)絡(luò)游戲的市場規(guī)模將達(dá)到557億元,其中網(wǎng)頁游戲就占到80億元,這已經(jīng)是個(gè)擁有過億用戶的細(xì)分領(lǐng)域。相比于發(fā)展了十多年的傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)頁游戲絕對(duì)是一個(gè)新生兒。
網(wǎng)頁這個(gè)低門檻的載體給了無端網(wǎng)游無比廣闊的受眾群。只要有網(wǎng)絡(luò),人人都有接觸到這一新型游戲的機(jī)會(huì)。但是相比大型客戶端網(wǎng)游,網(wǎng)頁游戲技術(shù)提升較受局限。由此,研發(fā)水平與游戲質(zhì)量方面的技術(shù)提升和創(chuàng)新更能使游戲產(chǎn)品本身受到關(guān)注。如果這些改變受到市場認(rèn)可,產(chǎn)品本身也將引導(dǎo)整體市場的進(jìn)步方向。產(chǎn)品質(zhì)量決定游戲是否能生存,因此游戲開發(fā)商在開發(fā)游戲之時(shí)多先設(shè)定好游戲玩家日標(biāo)群,走細(xì)分市場和精品路線。
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