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大招四連發(fā)秒殺《軒轅變》戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新

時(shí)間:2012-11-09 11:30:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

游族網(wǎng)絡(luò)ARPG革新之作《軒轅變》首次封測(cè)進(jìn)入尾聲,在整個(gè)封測(cè)中,令所有玩家最為驚艷的變革就是:戰(zhàn)斗變革!《軒轅變》中的戰(zhàn)斗從以往的“你一下、我一下”的固定出招,變成了大招一秒最多四連發(fā)的及時(shí)戰(zhàn)斗!大大增強(qiáng)了戰(zhàn)斗的刺激感和策略性,徹底擺脫了“你一下我一下”的枯燥打法,讓玩家戰(zhàn)的更爽、打的更過(guò)癮!

告別等待  想出手時(shí)就出手

傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗避免不了枯燥的重復(fù),如此時(shí)間一長(zhǎng),即使是再精美的畫面、再炫酷的技能都不免讓人覺(jué)得索然無(wú)味。為了避免這種情況的發(fā)生,《軒轅變》中引入的ATB即時(shí)操控技術(shù)。在游戲的過(guò)程中,玩家的戰(zhàn)斗節(jié)奏可以根據(jù)人物的靈氣槽而變換,做到想出手就出手。

游戲中的戰(zhàn)斗攻擊分為:普通攻擊和技能攻擊。普通攻擊將會(huì)由系統(tǒng)自動(dòng)完成,而想要發(fā)揮出最強(qiáng)的戰(zhàn)力,技能的合理釋放就顯得尤為重要,戰(zhàn)斗時(shí),時(shí)刻關(guān)注靈氣槽的蓄力情況,實(shí)時(shí)的進(jìn)行技能釋放,才是《軒轅變》戰(zhàn)斗的魅力!

一秒四連發(fā)  爆發(fā)最強(qiáng)戰(zhàn)力

回合制戰(zhàn)斗中能出現(xiàn)連發(fā),如此場(chǎng)面難以想象,《軒轅變》ATB即時(shí)操控技術(shù)就幫你做到!ATB回合的奧義在于對(duì)戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用,大大增強(qiáng)了戰(zhàn)斗的策略性和趣味性。機(jī)械性的輸出不會(huì)獲得期望的結(jié)果,適當(dāng)?shù)母淖儾呗圆攀谦@勝之道。

比如,在面對(duì)強(qiáng)大的BOSS時(shí),玩家可以先平穩(wěn)攻擊,讓靈氣槽慢慢蓄力,當(dāng)BOSS血量減少到一定量時(shí),將靈氣槽的靈力全部釋放,做到一秒四連發(fā)。爆發(fā)最強(qiáng)戰(zhàn)力,秒殺BOSS不再是夢(mèng)!

PVP戰(zhàn)斗逆轉(zhuǎn)乾坤   策略戰(zhàn)斗更具樂(lè)趣

除了戰(zhàn)斗時(shí)的技能釋放節(jié)奏的控制,ATB即時(shí)操作也讓PVP競(jìng)技戰(zhàn)斗更具策略性,往往好的操作直接決定了戰(zhàn)斗的勝負(fù)。例如在競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中,當(dāng)對(duì)手前期獲得優(yōu)勢(shì)時(shí)也不要放棄,只要操作得當(dāng),運(yùn)用好技能的釋放,就有反敗為勝的可能,加上《軒轅變》中的門客系統(tǒng),戰(zhàn)場(chǎng)上的斗智斗勇更為激烈!總而言之,不到最后一秒,一切都皆有可能。

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