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軒轅變雙屬性培養(yǎng)心得

時(shí)間:2013-09-25 11:22:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

說雙屬性之前,先說一下武力、智力和魅力對武將的影響。

職業(yè)屬性 武力 智力 魅力

物理系 物理攻擊、物理防御 策略防御 技能傷害、技能防御

策略系 物理防御 策略攻擊、策略防御 技能傷害、技能防御

物理系的門客和主將(武神和魅影),增加武力,可以增加物理攻擊、物理防御;增加智力,可以增加策略防御;增加魅力,可以增加技能傷害和減少被技能打時(shí)的傷害。

策略系的門客和主將(符師),增加武力,可以增加武力防御;增加智力,可以增加策略攻擊和策略防御;增加魅力,可以增加技能傷害和減少被技能打時(shí)的傷害。

比較繞口,不過相信大家都能理解。下面說說怎么抉擇?一般來說,雙屬性培養(yǎng)是前提!那要選哪2個(gè)屬性呢?相信從上面的那個(gè)表格大家都會有了自己的想法的------就是培養(yǎng)主屬性+魅力。

1、后排輸出如何培養(yǎng)

策略門客,如炎神、人魚、松子應(yīng)該是智力和魅力;物理門客,如黑龍、白起、魅影應(yīng)該是武力和魅力。后排的就不多說了,因?yàn)橹鲗傩?攻擊,魅力+技能傷害,說以后排人物必須雙屬性培養(yǎng):主屬性+魅力。而前排的T,就有不同的看法,大家看我下面分析的。

2、前排T如何培養(yǎng)

有人說,炎神可以武力+魅力培養(yǎng),我倒是覺得,應(yīng)該培養(yǎng)該T的相應(yīng)屬性+魅力。因?yàn)橄鄬?yīng)的屬性技能提供防御,又能提供攻擊,相反,培養(yǎng)相對的屬性,只能提供防御,不劃算。而且現(xiàn)在這個(gè)階段的話,如果T只當(dāng)T的話,那你的世界BOSS就沒得混了。按我上面說的那樣培養(yǎng),既能打架當(dāng)T,而且世界BOSS的時(shí)候又有輸出。

培養(yǎng)中技巧

如何培養(yǎng)雙屬性?我們決定了培養(yǎng)什么屬性,下面就要開始培養(yǎng)了,注意:不是簡單的一味點(diǎn)擊,看到雙屬性就點(diǎn)保存,不是就取消,那你可就大錯(cuò)特錯(cuò)了。

咱們打一個(gè)比方,如果你想培養(yǎng)一個(gè)符師,那么先隨便雙屬性培養(yǎng),2個(gè)要培養(yǎng)的屬性差要保持在20以內(nèi),且第三屬性不能太低。為什么不培養(yǎng)的屬性不能太低?因?yàn)槿绻愕牟恍枰囵B(yǎng)的屬性只有1、2的話,那你培養(yǎng)的時(shí)候,經(jīng)常會只增加那一項(xiàng)。

假設(shè)當(dāng)前屬性為智力55/78,魅力30/78,武力16/78. 如果你想雙屬性都很高,那現(xiàn)在點(diǎn)出什么樣的可以加?

培養(yǎng)屬性可以保存的大前提是智力+魅力》0,但是我們需要在你的雙屬性達(dá)到60+的時(shí)候,你的雙屬性差不能太大。像例子中這樣,智力55、魅力30,在整體上漲的情況使2個(gè)屬性趨于平衡;

1)、出智+5魅-2, 都要放棄(如果武力+4、5可以保存),如果是魅+5.智力-4,都可以保存(武力減太多就取消)

2)、出雙+1 2,武力減很多,要取消。

3)、出雙+屬性很少,且武力減得不多的情況可以保存。

4)、出雙減1-2,且武力增加4-5,可以保存。

5)、出雙加3-5,武力無論減多少都可以保存。

6)、如果你武力很少,只有3一下,那么,你有的時(shí)候需要犧牲一點(diǎn)其他2個(gè)屬性來增加武力。比如出智力3,魅力-4,武力+5,雖然你要培養(yǎng)的屬性總數(shù)少1,但是也要保存。

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