封神無(wú)敵戰(zhàn)車攻略 封神無(wú)敵高端攻略
時(shí)間:2012-02-15 09:23:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:《封神無(wú)敵》有很多人都說(shuō)不會(huì)玩,其實(shí)這款游戲很簡(jiǎn)單,只要注意一些小地方,要升級(jí)和賺錢都是比較容易的,下面就來(lái)引述幾位資深玩家的秘訣!
凌駕于兵種之上的種族概念也是封神無(wú)敵一個(gè)耐人尋味的問(wèn)題,本人在這里對(duì)種族之間的差異先不詳述,下面我們先來(lái)看一下四大兵種的建造消耗。
在封神無(wú)敵中,長(zhǎng)戟兵、刀盾兵、弓箭兵、戰(zhàn)車兵,四兵種的建造消耗呈梯次上升,也就是說(shuō)越高端的兵種單位建造需要的資源更多,且需要的時(shí)間也更長(zhǎng)。
那么就經(jīng)濟(jì)學(xué)的角度來(lái)說(shuō)最低端的長(zhǎng)戟兵可以被稱作最適宜建造的兵種了,而戰(zhàn)車兵作為高端兵種異常昂貴的造價(jià)使得戰(zhàn)車兵似乎實(shí)用性不高。
但實(shí)際情況是否如此呢?我們可以從兵種的能力數(shù)據(jù)中得到,除弓箭兵外另外的三個(gè)兵種屬于一個(gè)線性上升的關(guān)系,也就是說(shuō)后期兵種比前期兵種強(qiáng)的多。
而弓箭作為唯一擁有特殊能力的兵種也使得它的地位很獨(dú)特。此外如果剔除所有的影響(包括謀略加成,科技加成等等因素)四大兵種在同等級(jí)下的帶兵比例大致為5(長(zhǎng)戟):2(刀盾):2(弓箭):1(戰(zhàn)車)。
好了,對(duì)這篇攻略的解析就是這些了,希望可能對(duì)你有幫助,更多游戲攻略,敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng),聚俠網(wǎng)將會(huì)是您游戲的忠實(shí)伴侶!
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