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天策攻略 天策單挑系統(tǒng)詳解

時間:2012-02-08 15:27:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

無論是中國古代戰(zhàn)爭的先禮后兵,還是西方式的決斗,都說明一個問題:真正的勇士之間,從來都不需要勾心斗角陰謀詭計,只需要問你一句:敢不敢單挑試試?

由于彩游網(wǎng)《天策》的單挑系統(tǒng)稍顯復雜,且讓小編為你細細道來:

“武將單挑”玩法

1.玩家可以設置進行單挑的武將,在觸發(fā)戰(zhàn)爭前進行單挑,勝利的一方將享有戰(zhàn)爭加成效果,失敗的一方將得到減益效果。勝利方將增加軍隊攻擊或防御力。失敗方將減少軍隊攻擊力或防御力。

2.在進攻戰(zhàn)中,玩家可在出征界面,進行單挑設置,單挑設置分為不單挑和單挑兩種,如選擇單挑則需要選擇具體是哪一名出征將領參與單挑

3.單挑戰(zhàn)中攻防雙方各選出1名將領作為單挑武將,在對NPC戰(zhàn)爭中,單挑無效。

4.在防守戰(zhàn)中,玩家可在城池管理界面里,設置防守將領時,有單獨的單挑設置,可以在這選擇防守將領是否參與單挑

5.武將單挑采用回合制模式進行,通常戰(zhàn)爭中單挑回合上限為5回合,一方武將血量為0或者回合達到上限則單挑結束,判斷勝負,損失的血量絕對值少的一方勝利,如果回合結束雙方武將血量一樣,則為平局。

6.在單挑中,攻擊方的判斷是由裝備的武器類型來決定的;裝備類型的出手順序為:1,弓,2,戟,3,槍,4,刀,5,劍,6,扇,7,斧,8,錘,9空手;當雙方武器類型一樣時,隨機決定哪方先出手,幾率都為50%。

7.單挑戰(zhàn)中,將領使用的武器有對應的武技效果,需要根據(jù)將領擅長的武器天賦來選擇對應的武器才可發(fā)動武技效果。

8.聯(lián)合攻擊時,參與單挑的武將只有聯(lián)合攻擊發(fā)起方和城池防守方。

“武將單挑”勝負結果給戰(zhàn)爭帶來的影響

1.勝負共分為5種情況:大勝、大敗、勝利、失敗、平局;

2.“大勝”將提升勝利方10%的全軍攻擊力或防御力

3.“大敗”將減少失敗方10%的全軍攻擊力或防御力

4.“勝利”將提升勝利方5%的全軍攻擊力或防御力

5.“失敗”將減少失敗方5%的全軍攻擊力或防御力

6.“平局”對勝利方和失敗方都沒有任何影響

7.“大勝”的定義:在單挑戰(zhàn)中,直接將對方武將殺死,被殺死的武將在全軍戰(zhàn)爭中不發(fā)揮該武將任何效果,包括武將屬性,裝備,天賦,技能,陣法等。被殺死的一方則判定為“大敗”

8.“勝利”的定義:在單挑戰(zhàn)中,損失的血量占該武將總血量比例少的一方為勝利,戰(zhàn)敗方則為判定為“失敗”

9.“平局”的定義:雙方武將在單挑戰(zhàn)中損傷相同,則判定為“平局”

單挑,你敢不敢接?你會不會玩?如果答案是肯定,那你就上天策證明自己吧!

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