專訪《火器時代》產(chǎn)品經(jīng)理王飛―將推全新副本
時間:2012-06-12 15:04:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:首部資料片《火器時代》中新增了哪些內(nèi)容?
《火器時代》最大的變化便是在保留原有時代演進的基礎上,新增了第六個時代——火器時代,針對新的時代,我們相應的匹配了四大帝國特色的火器兵種,比如近戰(zhàn)的游騎兵、裝甲兵、突擊隊以及遠戰(zhàn)的火槍手,甚至還有攻城器械火炮;除了兵種之外,我們也增加了新的系統(tǒng),比如用來探索寶物的戰(zhàn)獸尋寶系統(tǒng),為玩家的軍事對抗提供補給,而針對之前的貿(mào)易玩法,我們也打造了全新的跑商系統(tǒng),在新的絲綢之路中,玩家將可以按照商人的成色來賺取金幣。這些新增的內(nèi)容也是為火器時代量身打造,致力于給玩家們帶來最高的游戲體驗,讓更多的游戲元素融入其中。
本次推出的首部資料片在玩法方面有什么特色?
我覺得特色用一個字來形容就是快,快在游戲成長的節(jié)奏,快在酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。首先在經(jīng)濟發(fā)展和內(nèi)政建造上,為了使玩家更快的感受到火器時代的熱兵器戰(zhàn)爭風潮,我們大大縮短了玩家從蠻荒時代到火器時代的演進時間,在前期的建筑以及科技的升級甚至都實現(xiàn)了按秒計算,讓玩家能夠很輕松的跨越前面幾個成長時代,迅速參與到游戲的核心戰(zhàn)場中來。在《火器時代》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,節(jié)奏也大大加快,同之前一樣,奇跡戰(zhàn)(國戰(zhàn))仍然是游戲的核心戰(zhàn)斗。在保持原有特色的基礎上,新時代和兵種的加入讓戰(zhàn)斗變得更加火爆,在操作上實現(xiàn)了真正的即時戰(zhàn)略微操作。最近幾年網(wǎng)頁游戲發(fā)展迅速,但是回合制、或者各種自動對戰(zhàn)的玩法讓許多喜歡即時戰(zhàn)略的玩家感到枯燥乏味,他們非常希望能夠在網(wǎng)頁上體驗到更高品質(zhì)的網(wǎng)頁游戲,所以客戶端游戲網(wǎng)頁化是絕對迎合玩家這種心態(tài)的必然產(chǎn)物。隨著技術的不斷創(chuàng)新和玩家需求的多樣化,值得驕傲的是在《火器時代》中,我們就創(chuàng)造性地將真正微操作玩法在網(wǎng)頁中實現(xiàn)了。
相對于之前的版本,《火器時代》做了哪些修改以及調(diào)整呢?
最大的修改就是為許多非人民幣玩家提供了許多超值成長的空間,甚至在游戲行為中直接返贈點券。我們?nèi)∠松坛?,取消了絕大部分道具,讓玩家臃腫的背包變得更加精煉;其次,在裝備系統(tǒng)上也做了較大調(diào)整,玩家在進入游戲之后會獲得免費贈送的一套成長型裝備,它會隨著玩家的戰(zhàn)斗和經(jīng)營的成長而成長;對于競技場我們也做了較大的修改,由以前的自動匹配修改為主動約戰(zhàn),按照不同的名次給予不同的獎勵。之前版本中的副本榮耀之門、多人戰(zhàn)場經(jīng)過調(diào)整之后玩家參與可以直接獲得帝國幣甚至點券,對于很多非人民幣玩家來講,這無疑是一個成長的好途徑,從另一個側面來講,也增強了玩家的活躍度和參與性,讓戰(zhàn)場變得更加好玩。