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緣起緣滅 網(wǎng)頁(yè)游戲與客戶端的姻緣情仇

時(shí)間:2012-06-06 16:13:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

2012年-?

雖然2012年連一半的時(shí)間都沒(méi)過(guò),但是我們已經(jīng)能夠看出今年頁(yè)游的競(jìng)爭(zhēng)多么的激烈。無(wú)數(shù)作品如雨后春筍般冒出,曇花一現(xiàn)后不見(jiàn)芳蹤。各路豪杰紛紛拼殺,可大家的武藝又同出一轍,著實(shí)叫人無(wú)奈。而在這里,不得不提到一款游戲,一款挑戰(zhàn)端游的游戲,一款強(qiáng)調(diào)操作感的游戲,一款實(shí)現(xiàn)了有輕功可以跳的網(wǎng)頁(yè)游戲。這種對(duì)端游正式的叫板,可能會(huì)改變之后網(wǎng)頁(yè)游戲的格局,那就是天神互動(dòng)最近推出的《滄海笑》。

如果是單看《滄海笑》此前推出的CG,你或許真的會(huì)以為這是一款端游了。百萬(wàn)級(jí)投入打造出來(lái)金庸式水墨風(fēng)格就是不一樣。角色的造型也極具飄逸與灑脫,讓人能感覺(jué)到一股武俠風(fēng)。當(dāng)然,這里的打斗不在是枯燥單一的動(dòng)作。游戲的技能動(dòng)作細(xì)分到職業(yè)和武器的設(shè)定,配合精準(zhǔn)的物理判定和華麗的技能特效,游戲中將能展示各種輕重緩急。游戲超強(qiáng)的動(dòng)作捕捉系統(tǒng),最大程度的體現(xiàn)了“打擊感”??梢哉f(shuō)《滄海笑》將各種游戲的優(yōu)點(diǎn)并融合在一起,期望能成為一款重量級(jí)的角色扮演游戲。究竟能否成功,還需時(shí)間考驗(yàn)。

昔日的替補(bǔ)小角色成長(zhǎng)為今日的最大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,頁(yè)游與端游的抗衡之路走的跌宕起伏。頁(yè)游能走到這個(gè)地步,已經(jīng)是值得驕傲的事情了,相比起端游,它的歷史還太短暫,我們有理由相信它能走的更遠(yuǎn)。只希望端游曾經(jīng)的彎路頁(yè)游能繞過(guò),不要在不思進(jìn)取,肆意抄襲的泥潭深陷。每一款成功的游戲必然包含讓玩家喜聞樂(lè)見(jiàn)的突破與創(chuàng)新,如何突破,創(chuàng)新,則是每一個(gè)游戲制作者值得深思的問(wèn)題。

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