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頁游市場(chǎng)面臨洗牌 平臺(tái)方向移動(dòng)終端發(fā)力

時(shí)間:2012-06-06 16:21:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

易觀國際統(tǒng)計(jì)的頁游市場(chǎng)產(chǎn)品份額  

低技術(shù)、門檻低成為頁游泛濫的根本原因,而大批量廠商的混入,憑借著泛濫廣告以及不入流宣傳等手段,很多廠商撈一桶金便悄然離去。

如今,網(wǎng)頁游戲在經(jīng)歷最初幾年的快速成長(zhǎng)后也進(jìn)入瓶頸期,行業(yè)逐漸陷入毛利潤(rùn)的境地,對(duì)此,51wan創(chuàng)始人劉陽表示:“目前九成以上的游戲公司都在做網(wǎng)頁游戲,致使渠道成本按引入單個(gè)用戶算已經(jīng)比之前增長(zhǎng)十倍。另一方面,產(chǎn)品源被大肆搶奪,利潤(rùn)也被攤得越來越薄。”

而正是在這個(gè)趨勢(shì)下,頁游市場(chǎng)能穩(wěn)住腳跟的便是流量大資源廣的平臺(tái)廠商們。

從性質(zhì)上看來,平臺(tái)鎖定了客戶的基礎(chǔ)流量,人們不需要去主動(dòng)尋找諸如在百度搜索里面在鍵入搜索想玩的游戲,而是在各平臺(tái)登錄時(shí)便能直接鏈接到游戲界面,省去了很多人們自主尋找的時(shí)間,游戲廠商可以借助平臺(tái)優(yōu)勢(shì)拓寬資源。

玩家喜好上來說,同一平臺(tái)用戶喜好會(huì)接近,方便游戲廠商推廣適合固定玩家群的游戲,而且高流量的平臺(tái)聚集了一群較為閑適的玩家,讓平臺(tái)游戲得到了密切關(guān)注。

技術(shù)上說,網(wǎng)頁游戲門檻低,一款優(yōu)秀的頁游不需要過于龐大的制作團(tuán)隊(duì),只要有合理的商業(yè)化操作便可以吸引玩家。而平臺(tái)則是憑借自己流量和固定用戶群的優(yōu)勢(shì),占領(lǐng)者頁游的市場(chǎng)。

如此看來,新興的頁游小公司,在這個(gè)逐漸成熟的市場(chǎng),已經(jīng)無法懷著“Hit and Run”的心態(tài)占據(jù)過多的空間,很可能隨著增長(zhǎng)點(diǎn)的下降或停滯導(dǎo)致紛紛退場(chǎng)的結(jié)局。頁游的天下,平臺(tái)擁有者們或許將獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷。

整合移動(dòng)發(fā)展 技術(shù)進(jìn)步是核心

日前,360瀏覽器與Unity 3D 合作,邢山虎在微博上將其評(píng)價(jià)為“頁游運(yùn)營平臺(tái)一騎絕塵的序幕”,也就是說,今后的頁游再也不是靠數(shù)量或是題材取勝,技術(shù)尖端成為了引領(lǐng)市場(chǎng)的關(guān)鍵。

邢山虎對(duì)360與U2D合作的評(píng)價(jià)  

為網(wǎng)頁3D游戲的研發(fā)提供技術(shù)支持的Unity3D是用于跨平臺(tái)游戲的開發(fā)工具,而通過該引擎能夠?qū)崿F(xiàn)跨平臺(tái)的游戲開發(fā),包括PC、手機(jī)和平板電腦等不同終端。也就是說,今后頁游不僅僅是PC端的獨(dú)享專利,整合移動(dòng)端的游戲開發(fā)才是市場(chǎng)發(fā)展的方向。

淘寶網(wǎng)本次的頁游聯(lián)運(yùn)舉措,無疑使對(duì)業(yè)務(wù)拓展的一個(gè)跨步,但是如今頁游市場(chǎng)幾分天下的格局已基本固定,并且加上日益優(yōu)化的網(wǎng)絡(luò)技術(shù),想要從中抽取利潤(rùn),淘寶面臨著許多挑戰(zhàn)。

但憑借自身網(wǎng)購用戶強(qiáng)大的平臺(tái)優(yōu)勢(shì),淘寶插足頁游相信會(huì)引起不小的關(guān)注,但目前淘寶處于聯(lián)合運(yùn)營階段,今后是否會(huì)走上運(yùn)營與研發(fā)結(jié)合的道路,還需要進(jìn)一步挖掘市場(chǎng)空間。

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