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騎士戰(zhàn)爭(zhēng)埃及戰(zhàn)法解析 80的單體戰(zhàn)法攻略

時(shí)間:2012-07-16 10:16:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

游戲后期,滿世界都是機(jī)械和法師,除了蒙古以外,羅馬和埃及能看到的戰(zhàn)法最多就是獅子了,而且也是作為輔助。埃及確實(shí)是三國(guó)里面最不適合玩戰(zhàn)法的,好的戰(zhàn)法將實(shí)在太少,作為一名忠實(shí)的埃及玩家,為了大家的審美疲勞著想,不要一打埃及就看到的是火神幻術(shù)阿努+獅子雷神漢3選2,所以一直用的純戰(zhàn)法(其實(shí)是沒錢刷書+懶得換將 ),在這里把純戰(zhàn)法的辛酸歷程和選將考慮在這里吐槽一下。

首先是戰(zhàn)法的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),優(yōu)勢(shì)很明顯就是輸出,戰(zhàn)法傷害是所有傷害里最高的,同樣的紅戒一級(jí)攻58,紅披一級(jí)防38,差20,而紫刀-紅甲只不過10,劣勢(shì)更明顯,就是慢?。∫换睾铣鰬?zhàn)法,除非MM鼓舞到,或是三旗手,或是二旗手+被砍一下,當(dāng)然還要祈禱對(duì)方的幻術(shù)來大姨媽發(fā)揮不正常,一般來說戰(zhàn)法是2回合出一次,旗手或MM被干掉之后就更慢。

人家機(jī)械或法師,來個(gè)暴擊每回合能秒你,一個(gè)回合秒不掉兩個(gè)回合總行吧,人家是回回都有輸出的。不要指望戰(zhàn)法用菜刀平砍,現(xiàn)在大家紅甲都升的很高,平砍能傷四位數(shù)已經(jīng)不錯(cuò)了,而且埃及戰(zhàn)法統(tǒng)超過80的沒幾個(gè)。所以戰(zhàn)法一出,一定要秒人,而且秒的越多越好。一次秒一個(gè),雙戰(zhàn)法兩回合才能秒兩個(gè)。。。而且再機(jī)械和法師的狂轟濫炸之下,估計(jì)也很難等到下次出戰(zhàn)法了。

對(duì)于戰(zhàn)法將來說,因?yàn)槌鰬?zhàn)法慢的特性,最重要的就是兩點(diǎn),一個(gè)是強(qiáng)力輸出(特別是持續(xù)輸出),必須秒人,另外一個(gè)就是能抗(特別是還放在前面抗機(jī)械長(zhǎng)士氣),所以騎士精神和血熱是很適合后期使用的輸出戰(zhàn)法,騎士精神:羅馬有卡米盧斯,蒙古有托雷;血熱:羅馬有大西,蒙古有術(shù)赤;蒙古還有速不臺(tái),博爾赤等等一干戰(zhàn)法;當(dāng)然羅馬還有一個(gè)能彈死人的超級(jí)肉盾屋大維,相比之下,埃及戰(zhàn)法真的太弱了。

弱歸弱,還是有可以用的,往好的方面想,就是選擇比較少,可以少練幾個(gè),適合懶人及選擇困難人群。

先看群體戰(zhàn)法,索貝克地圖將直接忽略,阿蒙76的勇,還是算了吧。。。唯一能用的就剩下巴巴羅薩了(68/93/36)。我一直認(rèn)為巴巴是埃及最好的戰(zhàn)法輸出,93的勇加弓兵天生的暴擊,秒一排機(jī)械和法師的最好人員,特別一提的是巴巴是車輪陣的克星,一個(gè)大旋風(fēng),妥妥的帶走三個(gè)法師 ,有人說巴巴先天不足,過低的招募價(jià)格,統(tǒng)和兵力都成問題,這個(gè)沒錯(cuò),不過既然用巴巴,就一定是放在后排的,抗什么的,就交給別人做了。巴巴秒不掉的高勇和戰(zhàn)法將,算是一個(gè)缺點(diǎn)吧,不過好在現(xiàn)在戰(zhàn)法用的本來就少,常見的就那么幾個(gè),而且大家升級(jí)還是首先考慮紫刀和紅甲的。

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