日本游戲市場將成國內(nèi)網(wǎng)頁游戲新掘金地
時間:2012-08-19 08:34:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:日本在亞洲以至于世界的游戲行業(yè)占有者極其重要的地位。而這些具體的表現(xiàn)在龐大的游戲主機研發(fā)以及電視游戲作品的百花齊放。但是相比于電視游戲,網(wǎng)游在日本的受歡迎度卻一直顯的不溫不火。那么最近幾年興起的網(wǎng)頁游戲又是否能在日本有自己的市場發(fā)展呢?
從去年昆侖萬維和趣游的業(yè)績數(shù)據(jù)中可以看出,海外收入占據(jù)了總體營收很重要的一部分。2011年昆侖萬維8月海外營收已破千萬美金。而趣游有兩成來自海外市場。趣游已在日本建立了Game11游戲平臺,準備進一步加大投入力度。在海外表現(xiàn)良好還有游族,目前海外營收占總收入的30%。
可見,上面這幾家游戲公司在海外的業(yè)務(wù)拓展有了實質(zhì)性的回報。每月超過千萬的營收對于任何一家廠商都是一份極大的誘惑。
其實日本頁游市場我們國內(nèi)早有涉足。第七大道旗下《彈彈堂》由于游戲操作簡單、玩法多樣,在中國和海外市場都取得了巨大的成功,也隨之登陸了日本Yahoo!Mobage平臺并且成績優(yōu)異。同樣,杭州泛城旗下作品《新夢幻之城》和淘米網(wǎng)的《摩爾莊園》也都會在今年投入日本市場。
近日又有消息稱日本某公司已與上海駿夢進行協(xié)商,簽署駿夢動漫題材Q版休閑競技頁游《小小忍者2》,傳以超過五百萬的獨家代理費獲得《小小忍者2》日本地區(qū)獨立代理權(quán)??梢娙毡緦τ诟哔|(zhì)量頁游有很大的需求,也認同頁游在本土的發(fā)展態(tài)勢。