網(wǎng)游歷程 天神互動沖破魔咒《飛升》高調雄起
時間:2012-08-22 09:58:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:
飛升
2012年04月01日天神互動第二款頁游大作《飛升》上線,進行第一次不刪檔內測。這是天神互動又一次帶給頁游世界的沖擊?!讹w升》在騰訊開放平臺高調登場,使得其游戲上線3個月就火爆連開300服,在線玩家突破3萬人,各項數(shù)據(jù)殺入騰訊開放平臺同類游戲排名前列。
網(wǎng)游公司第一款游戲成功之后第二款產(chǎn)品會相繼落寞的“魔咒”被再次打破。
其實,所謂魔咒我們可以理解成為行業(yè)的瓶頸。當社會發(fā)展、技術開發(fā)、玩家水平等各種因素發(fā)展到一定階段之后必然會出現(xiàn)的瓶頸,遇到這樣瓶頸不會只是一家公司,而是同在一個社會環(huán)境下的所有業(yè)內公司。
與其說是被“魔咒”禁錮,到不如說是被自己的思想束縛了。頁游高速發(fā)展的近幾年,不斷涌出有天神互動、心動游戲、菲音、游族等這樣努力敲打著“魔咒”封印的專心研發(fā)的公司,潛心創(chuàng)新,力求突破。他們不僅僅是為自己的收益,也為了整個行業(yè)的進步創(chuàng)造了價值。
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