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哥們網(wǎng)再度發(fā)力 《九龍朝》即將上線

時(shí)間:2012-09-25 15:56:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

9月25日消息,國(guó)內(nèi)一線網(wǎng)頁(yè)游戲品牌哥們網(wǎng)推出旗下首款大民族歷史頁(yè)游《九龍朝》。據(jù)悉,《九龍朝》將作為哥們網(wǎng)2012年度重磅推出的壓軸產(chǎn)品,該產(chǎn)品以“打造中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲龍圖騰”作為開發(fā)導(dǎo)向,將“華夏五千年九大朝代龐大歷史”盡數(shù)融入游戲。哥們網(wǎng)《九龍朝》或?qū)⒂诮衲?0月份首測(cè)。

據(jù)易觀國(guó)際近期發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,截至2012年年底,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模將達(dá)到2.272億。巨大的市場(chǎng)潛力也吸引著國(guó)外公司的進(jìn)入。隨著中國(guó)游戲市場(chǎng)環(huán)境的逐漸成熟,諸多打著中華武俠、仙俠旗號(hào)的游戲產(chǎn)品紛紛興起。憑借游戲特有的中國(guó)文化氣息,網(wǎng)游從單一的引進(jìn)來,現(xiàn)在轉(zhuǎn)為走出去。但國(guó)內(nèi)網(wǎng)游市場(chǎng)上鮮少出現(xiàn)一款極具代表性的“中國(guó)游戲”。

隨著2007年網(wǎng)頁(yè)游戲異軍突起,中國(guó)的頁(yè)游行業(yè)開始逐漸趕超客戶端網(wǎng)游。我國(guó)網(wǎng)絡(luò)和單機(jī)游戲一直落后國(guó)外,但網(wǎng)頁(yè)游戲的研發(fā)卻站在國(guó)外開發(fā)商同一起跑線上。但到目前為止,頁(yè)游卻與客戶端網(wǎng)游陷入同樣的“困境”,市面上仍然缺少一款能夠真正展現(xiàn)華夏民族特色的“國(guó)人頁(yè)游”。

近日,國(guó)內(nèi)一線頁(yè)游品牌哥們網(wǎng)對(duì)全球市場(chǎng)進(jìn)行調(diào)查在結(jié)合自身的實(shí)際情況打造了一款《九龍朝》頁(yè)游。該游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)曾表示:“中國(guó)人的歷史,只有中國(guó)人自己來講才最有味道;中國(guó)人的游戲,也只有中國(guó)人自己來創(chuàng)造才最真實(shí)。”據(jù)悉,游戲劇情貫穿中華5000年歷史,融入諸多經(jīng)典元素,用最新技術(shù)研發(fā)。

游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)還透露:一款民族的產(chǎn)品,若是能夠結(jié)合“國(guó)際化”的方式推向全球,才是真正通向國(guó)際化的方向,我們將把自己的游戲,用世界的通行方式表現(xiàn)出來。哥們網(wǎng)《九龍朝》立足于世界頂尖技術(shù)水平,與國(guó)際知名電腦軟件巨頭Adobe公司結(jié)盟。游戲新穎的玩法和最全的玩家體驗(yàn),使網(wǎng)頁(yè)游戲一次質(zhì)的提升。同時(shí)將民族產(chǎn)品以國(guó)際化的方式推向全球,為中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)的發(fā)展帶來新的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。

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