全面解讀《神器》與眾不同
時間:2012-09-06 11:42:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:
系統(tǒng)玩法:設計別出心裁
除了生動傳神的故事背景和一幅幅精美的畫面外,《神器》還有玩轉(zhuǎn)顛覆的殺手锏——創(chuàng)新系統(tǒng)玩法。
【洞府系統(tǒng)】:
洞府借鑒了目前市面比較流行的家園、農(nóng)場玩法,融合了SLG建筑升級和偷菜裝扮的休閑玩法。洞府會在玩家升到一定等級后自動開放,其初始為一片空地開放指定功能后,則出現(xiàn)對應的建筑。玩家可以在“洞府作坊”購買洞府裝飾,來美化自己的洞府。值得一提的是,玩家之間還可以互相拜訪洞府。玩家洞府被訪問的次數(shù)越多,洞府人氣就越高。每個建筑或種植的植物都會有一個洞府靈氣值,玩家布置家具或種植的植物就會增加洞府的靈氣,濃郁度越高,玩家打坐獲得的收益越高。
斗地主系統(tǒng):
斗地主系統(tǒng)是與競技場相關的系統(tǒng)。玩家在競技場打敗玩家之后,可以在斗地主系統(tǒng)中將其抓為苦工,制造玩家之間的矛盾,促進玩家之間的互動、競爭。游戲中,玩家分別有地主、苦工和自由身這三種身份。玩家抓捕苦工之后,既獲得苦工干活的經(jīng)驗,也可以獲得與苦工互動產(chǎn)生的經(jīng)驗。同時,苦工也可以通過與主人互動獲得經(jīng)驗。作為苦工的玩家,可以通過反抗戰(zhàn)勝主人來成為自由身,也可以通過向家族中的人求救,戰(zhàn)勝主人之后,即可成為自由身。