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新游《斬魔》2013最獨(dú)特新玩法 SCEA模式改良進(jìn)軍WCG

時(shí)間:2013-01-14 10:26:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

隨著中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)的發(fā)展,以及全球化趨勢(shì)的加強(qiáng),與世界市場(chǎng)接軌的“走出去”戰(zhàn)略逐漸占據(jù)主流,而采用國(guó)外先進(jìn)技術(shù),壯大自身產(chǎn)品質(zhì)量的“引進(jìn)來(lái)”策略也日益興盛。在這樣的市場(chǎng)背景之下,越來(lái)越多的游戲廠商開(kāi)始嘗試國(guó)外知名游戲公司的發(fā)展模式,探索出新的前進(jìn)道路。

游戲多網(wǎng)頁(yè)游戲平臺(tái),神鬼題材新游《斬魔》,率先采用SCEA模式進(jìn)行深度改良,基于產(chǎn)品的特性,展開(kāi)全面升級(jí),并進(jìn)一步提升游戲的戰(zhàn)斗打擊感。除此之外,《斬魔》還參考國(guó)外經(jīng)典游戲的PVP玩法對(duì)游戲進(jìn)行改良。據(jù)悉,《斬魔》還有意參與2013年世界電子競(jìng)技大賽(WCG)!

【2013前沿視角 神鬼新游深度優(yōu)化中】

經(jīng)過(guò)2012年12月首測(cè)洗禮,《斬魔》團(tuán)隊(duì)成功汲取了大量玩家和業(yè)內(nèi)人士的意見(jiàn)和建議,并由此對(duì)游戲展開(kāi)深度優(yōu)化。據(jù)了解,本次改良的范圍遍及游戲的各個(gè)方面,從特色神鬼劇情到玩法系統(tǒng),再?gòu)姆?wù)器承載量,到游戲的流暢程度。甚至,對(duì)于玩家提及的游戲字體,界面復(fù)雜程度等細(xì)節(jié),游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)都將做出全面的優(yōu)化,致力于為廣大玩家?guī)?lái)最優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)!

【SCEA模式深化 創(chuàng)造國(guó)人自己的GOW經(jīng)典】

除了針對(duì)游戲BUG等方面的處理,《斬魔》團(tuán)隊(duì)還將深化SCEA產(chǎn)品研發(fā)模式,提升游戲戰(zhàn)斗打擊感,并增強(qiáng)特效表現(xiàn)程度,力求創(chuàng)造國(guó)人自己的戰(zhàn)神GOW經(jīng)典。在這里,玩家將有機(jī)會(huì)見(jiàn)識(shí)不周山崩塌的壯麗畫(huà)面,在飛沙走石地動(dòng)山搖中,享受視覺(jué)快感,還能在步步緊逼招招致命的技能效果中,體驗(yàn)身歷其境的質(zhì)感。同時(shí),怪物的形態(tài)、招式的變化也將隨著戰(zhàn)局挺進(jìn)、玩家技能屬性的變化,產(chǎn)生肢體扭曲、手足斷裂等逼真特效!

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