新游《斬魔》2013最獨特新玩法 SCEA模式改良進(jìn)軍WCG
時間:2013-01-14 10:26:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:【電子競技平臺化戰(zhàn)略 整裝待發(fā)WCG】
據(jù)悉,《斬魔》團(tuán)隊將聯(lián)合游戲多平臺,展開電子競技平臺化戰(zhàn)略部署,增加游戲中與電競相關(guān)的玩法和系統(tǒng),并配合游戲多網(wǎng)頁游戲平臺對于電子競技項目的經(jīng)驗,整裝待發(fā)進(jìn)軍WCG。不過,據(jù)相關(guān)人士透露,《斬魔》的電競玩法將于其他游戲有本質(zhì)的區(qū)別,其中最大的不同莫過于電競的對抗模式,即:脫離了以往玩家對抗玩家,團(tuán)隊PK團(tuán)隊的形態(tài),而采用玩家操縱式神展開對戰(zhàn)的新形態(tài),相信將能夠帶給玩家耳目一新的感受!
【PVP規(guī)則大幅度改良 特色玩法搶先看】
值得一提的是,為了配合電競計劃的進(jìn)行,《斬魔》搶先推出了眾多PVP新玩法。游戲中,玩家將基于城池,率領(lǐng)陰兵鬼將、法寶式神,進(jìn)行互攻互防的城邦對抗,運用精確的戰(zhàn)略部署和“預(yù)判”,巧妙的判斷戰(zhàn)場中的神秘陣法,展開猶如三國爭霸的攻城略地。與此同時,玩家們還可以依托“聊齋畫寶”體系,啟動“斗寶”競賽,以一對一、多對多、擂臺戰(zhàn)、大逃殺等規(guī)則,以法寶力量論輸贏!
對于國內(nèi)網(wǎng)頁游戲行業(yè)來說,2013是機遇與挑戰(zhàn)并存的一年。面對嚴(yán)峻的市場環(huán)境,游戲多《斬魔》采用“引進(jìn)來”、“走出去”雙管齊下的策略,大膽采用SCEA模式,并參考國外網(wǎng)游力作,展開了進(jìn)一步的優(yōu)化升級,致力于為玩家?guī)砀觾?yōu)質(zhì)的游戲體驗!
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲