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疆場(chǎng)角逐 別來(lái)玩《戰(zhàn)龍》演武場(chǎng)激烈對(duì)抗

時(shí)間:2013-01-30 15:45:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

龍是崇高身份地位的象征,也是強(qiáng)大實(shí)力的象征,在武俠中更是不乏諸如降龍十八掌的武學(xué)招式。不過(guò)神龍隱現(xiàn)于別來(lái)玩《戰(zhàn)龍》,卻并非在光怪陸離的神話中,亦非在恩怨情仇的武俠世界中,神龍穿梭在征伐不斷,烽煙四起的三國(guó)之中,神龍之力籠罩在疆場(chǎng)之上,讓沙場(chǎng)上的對(duì)抗更為激烈,誰(shuí)能駕馭神龍之力,戰(zhàn)場(chǎng)上征伐時(shí)將氣勢(shì)震天,神勇無(wú)敵。

演武場(chǎng)成為神龍屈居之地,每位統(tǒng)兵主將皆可率領(lǐng)麾下將士前往演武場(chǎng)。神龍之力將演武場(chǎng)劃分為亢龍有悔、龍躍越野、飛龍?jiān)谔?、潛龍勿用、?zhàn)龍?jiān)谝?個(gè)階層,相信每位主將都對(duì)這些字眼尤為熟悉,是期待與神龍霸氣一戰(zhàn),還是為神龍磅礴氣勢(shì)所震懾?

戰(zhàn)龍中神龍之力尤為強(qiáng)大,受天地之力束縛,在演武場(chǎng)中與特殊的形態(tài)存在,神龍真身并沒有出現(xiàn)在與主將對(duì)抗之中,但并不意味著演武場(chǎng)上可輕松制勝。演武場(chǎng)上與神龍的對(duì)抗并非常規(guī)的作戰(zhàn)方式,不單是實(shí)力運(yùn)氣也是勝負(fù)的關(guān)鍵。國(guó)有國(guó)法,家有家規(guī),演武場(chǎng)上神龍亦制定了詳細(xì)的對(duì)抗規(guī)則,每位主將都要遵守規(guī)則才能進(jìn)行挑戰(zhàn)。

每次挑戰(zhàn)都需消耗一定數(shù)量的金幣,初始挑戰(zhàn)階層為亢龍有悔,完勝后依次自動(dòng)進(jìn)入下一階層。演武場(chǎng)中的挑戰(zhàn)方式卻相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單,并不需考校太多的計(jì)謀策略、戰(zhàn)術(shù)布局,點(diǎn)擊光亮圖標(biāo)的階層后,勝負(fù)結(jié)果便會(huì)隨機(jī)判定。

不以惜敗而氣餒,不以險(xiǎn)勝大勝而自喜,神龍制定的規(guī)則相當(dāng)之苛刻,唯有完勝方能進(jìn)入到下一階層,如若挑戰(zhàn)的中途沒有出現(xiàn)完勝,也會(huì)被判定為為失敗重新重頭開始挑戰(zhàn)。當(dāng)然每次演武場(chǎng)挑戰(zhàn)都會(huì)觸動(dòng)神龍之力,神龍之力雖尤為強(qiáng)大,但神龍同樣欣賞驍勇善戰(zhàn)的主將,每次挑戰(zhàn)都會(huì)回饋給予主動(dòng)挑戰(zhàn)的主將武勛獎(jiǎng)勵(lì),即便失敗時(shí)也會(huì)得到少量的武勛。

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