仙魂遺跡戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則獎(jiǎng)勵(lì)詳解
時(shí)間:2013-10-23 17:35:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:仙魂遺跡戰(zhàn)場(chǎng)玩法:
活動(dòng)時(shí)間:每天16:00-16:30;20:00-20:30開(kāi)啟
進(jìn)入方式:在軒轅城點(diǎn)擊遺跡仙童與之對(duì)話,選擇打開(kāi)遺跡戰(zhàn)場(chǎng)
活動(dòng)等級(jí):
活動(dòng)報(bào)名等級(jí)為角色人物等級(jí)30級(jí)以上(含30級(jí))
在報(bào)名時(shí),玩家需要進(jìn)行選擇參加戰(zhàn)場(chǎng)的類型,根據(jù)選擇的類型進(jìn)入到不同的活動(dòng)場(chǎng)景當(dāng)中。
例:玩家甲A為仙族玩家,可以選擇參加【仙->魔戰(zhàn)爭(zhēng)】、【仙->人戰(zhàn)爭(zhēng)】、【隨機(jī)報(bào)名】
例:玩家乙B為魔族玩家,可以選擇參加【魔->人戰(zhàn)爭(zhēng)】、【魔->人戰(zhàn)爭(zhēng)】、【隨機(jī)報(bào)名】
例:玩家丙C為人族玩家,可以選擇參加【人->魔戰(zhàn)爭(zhēng)】、【人->仙戰(zhàn)爭(zhēng)】、【隨機(jī)報(bào)名】
活動(dòng)說(shuō)明:
1. 在活動(dòng)期間,玩家的復(fù)活次數(shù)等于0后,直接從“遺跡戰(zhàn)場(chǎng)”中傳送回主城的活動(dòng)傳送NPC處
2. 活動(dòng)結(jié)束后,自動(dòng)將所有玩家傳送出場(chǎng)地
3. 玩家手動(dòng)選擇需要發(fā)起戰(zhàn)斗的其它勢(shì)力的玩家,鼠標(biāo)點(diǎn)擊該玩家后移動(dòng)到該玩家的身邊,若目標(biāo)玩家處于非戰(zhàn)斗狀態(tài),戰(zhàn)斗觸發(fā)成功。
4. 在活動(dòng)中死亡的玩家會(huì)被強(qiáng)制送返“等待區(qū)”,并獲得一個(gè)最長(zhǎng)20秒的休整時(shí)間
5. 若玩家不需要進(jìn)行休整,可以直接通過(guò)傳送門(mén)重新投入到“戰(zhàn)斗場(chǎng)景”當(dāng)中
6. 戰(zhàn)斗勝利的玩家會(huì)繼續(xù)留在原地,戰(zhàn)斗失敗的玩家則送回陣營(yíng)所屬的“等待區(qū)”
據(jù)點(diǎn)占領(lǐng):
1. 在活動(dòng)結(jié)束后,根據(jù)戰(zhàn)斗陣營(yíng)雙方的總積分進(jìn)行統(tǒng)計(jì)
2. 當(dāng)勝方陣營(yíng)積分高于敗方陣營(yíng)積分,變更當(dāng)前據(jù)點(diǎn)的擁有陣營(yíng),否則據(jù)點(diǎn)的占領(lǐng)勢(shì)力保持不變
積分計(jì)算:
1. 活動(dòng)中的積分分為戰(zhàn)斗積分、基礎(chǔ)積分
2. 玩家加入到場(chǎng)景中的玩家,在加入時(shí)可以獲得1次基礎(chǔ)分
3. 基礎(chǔ)積分每隔5分鐘結(jié)算1次,結(jié)算時(shí)根據(jù)場(chǎng)景中的陣營(yíng)雙方的剩余玩家進(jìn)行統(tǒng)計(jì),每名生存玩家計(jì)算1次基礎(chǔ)分
4. 陣營(yíng)積分是由相同陣營(yíng)的所有玩家累計(jì)獲得,玩家個(gè)人積分由“戰(zhàn)斗積分”、“基礎(chǔ)積分”
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)
戰(zhàn)斗勝利會(huì)獲得1次小額的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)在戰(zhàn)斗勝利后發(fā)放。
集體獎(jiǎng)勵(lì)
在活動(dòng)時(shí)間結(jié)束,所有陣營(yíng)的參與玩家均會(huì)獲得一份活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):10顆坐騎成長(zhǎng)丹
積分獎(jiǎng)勵(lì),可用積分兌換道具。
所有獎(jiǎng)勵(lì)均由郵件系統(tǒng)發(fā)放。
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