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快打三國(guó)志游戲 新系統(tǒng)玩法一一解析

時(shí)間:2013-11-25 16:56:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

快打三國(guó)志新系統(tǒng)玩法介紹

1.軍團(tuán):

軍團(tuán)系統(tǒng)類似于幫會(huì)性質(zhì),玩家可以在軍團(tuán)獲得加成~未來(lái)會(huì)有軍團(tuán)戰(zhàn),或者攻城戰(zhàn)哦~

2.組隊(duì)副本:

主公們會(huì)不會(huì)覺得一個(gè)人在游戲世界中太過孤獨(dú)了呢~主公們可以在組隊(duì)副本中和好友們一起血戰(zhàn)八方!

3.獵命:

獵命可以消費(fèi)銀幣獲得一些強(qiáng)大的命格,或者占卜戰(zhàn)斗的命運(yùn)哦~

4.過關(guān)斬將:

強(qiáng)力的主公們會(huì)不會(huì)覺得普通的副本難度太低了呢?過關(guān)斬將可以滿足大家的需求哦~在過關(guān)斬將中,玩家會(huì)遭遇很多強(qiáng)力的武將,同時(shí)也會(huì)有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)哦~

5.將魂緣分:

熟讀三國(guó)的主公們一定對(duì)歷史里名將之間的羈絆很是神往,將魂緣分就是通過有關(guān)聯(lián)的武將來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗加成的哦~

6.將魂守護(hù):

經(jīng)常有主公問,為什么自己已經(jīng)有的滿星卡還會(huì)繼續(xù)出現(xiàn),答案就是在將魂守護(hù)里也會(huì)用哦~將魂守護(hù)里面的卡牌也會(huì)給主公們帶來(lái)不一樣的加成哦~

7.無(wú)雙:

無(wú)雙系統(tǒng)一直被大家吐槽~所以現(xiàn)在在考慮重新回爐一下哦~(大家的意見我們可是很重視的呢~)

8.變身:

同樣,變身系統(tǒng)也會(huì)有變動(dòng)哦~大家有沒有好的想法呢~(變身系統(tǒng)就是火神、雷神、冰神啦~)

9.造兵:

這個(gè)系統(tǒng)大家一定會(huì)很期待哦~因?yàn)橹鞴珎兛梢哉斜I馬,帶兵作戰(zhàn)啦~

10.迷宮:

在迷宮系統(tǒng)里,大家會(huì)有步數(shù)的限制,每一步都會(huì)觸發(fā)一些事件哦~而且每個(gè)事件都有不一樣的獎(jiǎng)勵(lì)和完成條件。

11.屬臣:

競(jìng)技場(chǎng)主公們已經(jīng)都玩過了吧~但是我們覺得競(jìng)技場(chǎng)給大家的刺激不夠大~所以呢,屬臣系統(tǒng)就是可以把您在競(jìng)技場(chǎng)里擊敗的玩家招募成屬臣~屬臣會(huì)給您增加戰(zhàn)力和經(jīng)驗(yàn)哦~如果您被別人抓做屬臣的話,也可以反抗的哦~

12.套裝:

套裝系統(tǒng)大家一定很熟悉了~不過大家可以提提建議,我們的套裝從哪里產(chǎn)出,怎么讓獲得的人有優(yōu)越感呢?

13.將魂?duì)幇裕?/p>

這個(gè)是用將魂互相征戰(zhàn)的系統(tǒng)哦,武將卡牌可以相互戰(zhàn)斗,不同的組合會(huì)有相生相克哦~

14.寄售系統(tǒng):

這個(gè)就是類似于拍賣行和擺攤的東西啦~主公們一定懂得~

15.活躍度:

活躍度系統(tǒng)以后也會(huì)開放哦,歡迎大家暢所欲言~

16.武將:

三國(guó)里面的武將真的很多很多,有很多武將我們的游戲現(xiàn)在還沒有出現(xiàn),所以大家可以寫一下沒有出現(xiàn)的武將應(yīng)該長(zhǎng)什么樣或者是有什么樣的技能哦~

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