聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專(zhuān)業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲品牌門(mén)戶(hù),提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁(yè)游戲 > 看資訊 > 業(yè)界新聞 > 正文

《我叫MT》欲試水頁(yè)游 淺談卡牌頁(yè)游的機(jī)會(huì)

時(shí)間:2013-11-27 09:54:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

近兩年卡牌游戲在移動(dòng)市場(chǎng)可謂獨(dú)占鰲頭。最近看到我叫MT要試水頁(yè)游,借此機(jī)會(huì)談?wù)効ㄅ祈?yè)游的立項(xiàng)。

受移動(dòng)設(shè)備性能及操作方式的限制,卡牌以外其他類(lèi)型的網(wǎng)游效果總是不盡如人意。于是大家都玩命做卡牌,導(dǎo)致移動(dòng)端卡牌玩法的進(jìn)步很快。這就好比盲人為了生存而練就靈敏的聽(tīng)覺(jué)一樣。反觀PC端(包括web端),由于選擇很多,卡牌游戲沒(méi)有得到足夠的重視。就好比健康的人,不會(huì)刻意去鍛煉自己的聽(tīng)覺(jué)。那么機(jī)會(huì)就來(lái)了??ㄅ朴螒驓v史悠久,不是說(shuō)人們離開(kāi)了移動(dòng)端就不需要玩卡牌游戲。

我們先看一下市場(chǎng)現(xiàn)狀:

卡牌游戲目前主要分為兩種:日系卡牌和集換式卡牌(CCG)。

日系卡牌在移動(dòng)端一統(tǒng)天下,對(duì)戰(zhàn)難度比CCG要低,加入了養(yǎng)成元素,小白玩家很容易上手。

代表作:Puzzle & Dragons、 Rage Of Bahamut、 MARVEL:War of Heroes、Dragon Collection等。

CCG注重策略,定位高端,所以相對(duì)較小眾,實(shí)體卡牌代表作:萬(wàn)智牌、游戲王。

CCG頁(yè)游代表作:Yu-Gi-Oh! BAM(游戲王)、Elements、Tyrant、萬(wàn)智牌OL,國(guó)產(chǎn)的《亂戰(zhàn)》等。

日系卡牌的火爆及暴利大家應(yīng)該都很了解我就不多說(shuō)了,下面主要說(shuō)一說(shuō)CCG市場(chǎng):

目前CCG頁(yè)游主要集中在Kongregate平臺(tái)上,雖然質(zhì)量一般,但是仍有不少忠實(shí)玩家。PC端游方面,爐石傳說(shuō)的推出及其眾多粉絲的追捧也說(shuō)明其市場(chǎng)(潛力)巨大。移動(dòng)端幾乎未有CCG的身影。

我們可以看到無(wú)論是線上還是線下、PC端還是移動(dòng)端,卡牌游戲的市場(chǎng)都是巨大的,尤其PC端暫時(shí)還是藍(lán)海。

那么我們有兩個(gè)切入點(diǎn):

1、在PC端做日系卡牌游戲

2、在移動(dòng)端做CCG

然而,CCG的精髓就是策略,其玩法難度在PC端都屬硬核,做成手游顯然不是日系卡牌的對(duì)手。此外,CCG在PC端做得顯然也不是很成功,那么我們把日系卡牌做成頁(yè)游則是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,但是玩法一定要做調(diào)整,尤其對(duì)戰(zhàn)模式。像手游那樣簡(jiǎn)單粗暴的戰(zhàn)斗模式,PC玩家肯定不會(huì)買(mǎi)賬,這時(shí)CCG的優(yōu)點(diǎn)就可以借鑒一下。也就是玩法上要更注重策略,集兩類(lèi)卡牌的優(yōu)點(diǎn)為一身。

避開(kāi)手游的紅海市場(chǎng),避開(kāi)集換式卡牌頁(yè)游的高端路線,將日系卡牌游戲移植到頁(yè)游市場(chǎng),以其易于上手的玩法,博得更多的頁(yè)游用戶(hù),以其多樣的付費(fèi)點(diǎn),獲得更大頁(yè)游收益。 

網(wǎng)友評(píng)論