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大三國志特色兵種介紹

時(shí)間:2013-11-05 14:37:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

大三國志是一款即時(shí)戰(zhàn)斗類的戰(zhàn)爭策略游戲,游戲以三國戰(zhàn)爭史為題材,還原了三國歷史時(shí)期兵種繁多的盛況。游戲中的兵種在初期分為槍兵、刀盾兵、騎兵、弓箭兵和器械兵五大兵種,這些兵種相互克制,各有所長。玩家等級(jí)每提升二十級(jí),這些兵種可以升階一次,升階后的部隊(duì)都以三國特種部隊(duì)命名,例如蜀國的白耳兵、曹魏的青州兵以及吳國的丹陽青衛(wèi)等,升階后的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力將會(huì)大幅度增長。下面,為玩家介紹兵種升階的詳細(xì)情況。

1.槍兵進(jìn)階

  游戲里的槍兵可克制騎兵,而同時(shí)又被弓箭兵所克制。槍兵可在1級(jí)、21級(jí)、41級(jí)、61級(jí)和81級(jí)的時(shí)候去兵營界面分別升級(jí)為先登死士、藤甲兵、白耳兵、青州兵和大戟兵。這些兵種,在歷史上都曾有過傳奇:先登死士是袁紹最強(qiáng)悍的部隊(duì),曾以八百死士大破公孫瓚的精銳白馬義從、藤甲兵更是連臥龍諸葛都曾奈何不了的南蠻戰(zhàn)士,白耳兵為劉備近衛(wèi)軍,諸葛亮稱之為“蜀國上兵”,青州兵為曹操大敗黃巾兵后,擇其精銳三萬多人組建,極其驍勇善戰(zhàn),而大戟兵則是張頜帳下的悍卒。游戲中,升階先登死士會(huì)增加部隊(duì)攻擊力,升階藤甲兵增加部隊(duì)防御力,升階白耳兵提高部隊(duì)暴擊率,而升階大戟兵則會(huì)使槍兵部隊(duì)在攻擊中有幾率眩暈敵軍。

2.刀盾兵進(jìn)階

  游戲里的刀盾兵可克制弓箭手,同時(shí)被騎兵所克制。刀盾兵升階兵種分別為陷陣營、無當(dāng)飛軍、丹陽青衛(wèi)、龍飛衛(wèi)和先登營。陷陣營是呂布帳下大將高順的攻堅(jiān)部隊(duì),攻城拔寨,無往不利。無當(dāng)飛軍是諸葛亮降服南蠻后,利用異族建立的蜀漢勁旅。丹陽青衛(wèi)是孫策帳下精銳,是他平定江東的主力軍。先登營不必說了,便是由先登死士衍化出來。同樣,升階為陷陣營會(huì)增加刀盾兵的攻擊和防御,升階無當(dāng)飛軍則可提升閃避幾率,丹陽青衛(wèi)可以提升移速和攻速,龍飛衛(wèi)可反彈傷害,先登營攻擊時(shí)可降低對(duì)方的移速。

3.騎兵進(jìn)階

游戲里騎兵克制刀盾兵,但被槍兵克制。騎兵升階兵種為白馬義從、西涼鐵騎、虎豹騎、銀翎飛騎和沖鋒陣。白馬義從,是公孫瓚帳下精銳,趙云便出于此軍。西涼鐵騎更不用說,馬超麾下的絕對(duì)精銳。虎豹騎為曹操征伐烏桓的主力。銀翎飛騎是東吳大將甘寧帳下驍騎,頭盔及肩甲各插一白翎,故名。白馬義從,士兵攻擊時(shí)無視敵方防御值。西涼鐵騎,士兵有幾率完全閃避任何傷害?;⒈T,攻擊時(shí)每個(gè)士兵固定額外對(duì)目標(biāo)造成傷害。銀翎飛騎,士兵的吸血能力提升。沖鋒陣,軍團(tuán)所有單位移動(dòng)速度提升。

4.弓箭兵進(jìn)階

弓箭手克制槍兵,但會(huì)被刀盾兵克制。弓箭手升階兵種為元戎弩兵、諸葛連弩、車絞駑、重弩兵和強(qiáng)弓兵。其中,元戎弩兵在諸葛連弩在攻擊時(shí)有幾率造成2倍傷害。車絞駑在攻擊時(shí)有幾率提升自己攻速。車絞駑的軍團(tuán)所有單位移速提升,閃避提升。重弩兵每次攻擊使目標(biāo)防御下降 ,最多減少到0。而強(qiáng)弓兵則有著射程+7,軍團(tuán)所有單位造成傷害提升的強(qiáng)悍效果。

5.器械兵進(jìn)階

器械兵作為大三國志里唯一的獨(dú)立兵種,并不克制其他兵種或者被其克制。器械兵的強(qiáng)悍之處在于其可對(duì)建筑物造成大量傷害。其中,攻堅(jiān)營,會(huì)對(duì)槍兵兵種固定損傷10.0%。霹靂車則對(duì)刀盾兵兵種固定損傷10.0%。飛石車,對(duì)騎兵兵種固定損傷10.0%。連弩車,對(duì)遠(yuǎn)程兵兵種固定損傷10.0%。投石車,同時(shí)攻擊目標(biāo)周圍3格范圍內(nèi)的其他敵方單位。

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