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鋼鐵元帥戰(zhàn)術(shù)流技巧 戰(zhàn)術(shù)流要點(diǎn)詳解

時(shí)間:2013-03-05 16:25:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

鋼鐵元帥中戰(zhàn)術(shù)流在實(shí)戰(zhàn)中有很多的技巧,下面關(guān)于鋼鐵元帥 戰(zhàn)術(shù)流小編帶來要點(diǎn)希望幫助到大家。

德軍第一臺(tái)好用的虎式坦克是在15W威望,17W的最好,盟軍不知道,根據(jù)推圖將性能類似的定律,可以去問下盟軍過了100級(jí)圖第三將獲得的那個(gè)戰(zhàn)術(shù)120的將領(lǐng)用的是什么坦克,再去尋找相同型號(hào)。

陣型方面,T陣在只有錢強(qiáng)化車子的時(shí)候,在想用坦克秒人的時(shí)候,大部分推圖的時(shí)候使用。

缺陷是無論平推,飽和,還是裝甲車的火力控制,支援的長途奔襲,放好位置能吃到全部傷害,明顯的攻強(qiáng)守弱,后手想贏很難,尤其是習(xí)慣了T型陣的傷害加成后會(huì)對(duì)其他陣型的傷害產(chǎn)生嚴(yán)重不滿。

抵抗陣感覺出手的順序很尷尬,使用這個(gè)陣型基本都要放棄先手優(yōu)勢(shì),把坦克放在五號(hào)位收尾,仔細(xì)編排好陣陣容后對(duì)抗M陣火炮尚可,遇到打先手的戰(zhàn)術(shù)或者支援基本要挨上一輪轟炸,很難做到第一回合滿傷害合圍,攻擊力大減。

但作為防守陣型可以說是第一選擇,而且仔細(xì)安排布陣的話,軍樂存活到第二回合再次工作的幾率也最大,如果坦克不被打殘,同等級(jí)裝備的情況下,除了戰(zhàn)術(shù)主將沒有部隊(duì)能頂?shù)米纱魏蠂?。反擊陣?yīng)該是后期有閑錢強(qiáng)化好多余的武器的時(shí)候的戰(zhàn)術(shù)流最佳陣型(純猜想),在一般情況下,坦克的槍都不會(huì)強(qiáng)化很高。

出了反擊也是按照普通攻擊傷害損血,價(jià)值不是很大,出手順序和陣型結(jié)構(gòu)上看屬于攻守兼?zhèn)洌浅鲇诓孪腚A段,留待日后嘗試

V型陣我個(gè)人比較推崇,如果不是陣型增加的那點(diǎn)防御力可以忽略不計(jì)的話我會(huì)強(qiáng)力推薦(已驗(yàn)證……),出手順序很符合我個(gè)人排列陣容的思路,對(duì)抗M陣火炮和T陣后手戰(zhàn)術(shù)效果不錯(cuò)。

保護(hù)好軍樂的前提下后手也有一定的反抗能力,其他同抵抗,另外,戰(zhàn)術(shù)流不要忽略了裝甲車和步兵,裝甲車加上R陣暴擊加成,還有步兵加上十字陣埋伏加成后效果會(huì)相當(dāng)理想。

戰(zhàn)術(shù)玩的就是變化多端。(前提是承受得住軍樂那坑爹的幾率……),妄想仍然像現(xiàn)在一樣一回合秒殺3-4個(gè)對(duì)方單位很不現(xiàn)實(shí),想辦法保證第二回合能造成有效戰(zhàn)術(shù)殺傷才是我們戰(zhàn)術(shù)流最應(yīng)該考慮的問題。

現(xiàn)階段打競技場和平時(shí)打敵國用T陣,1軍樂2主將(僅現(xiàn)階段),軍樂不失敗的話很爽,打1位放磁暴的支援地毯也有可能勝利,軍樂失敗基本就是送死。平穩(wěn)一點(diǎn)打火炮3位軍樂5位坦克也有一定效果不過不如用V陣穩(wěn)妥

防守時(shí)候用V陣,12位火炮當(dāng)盾,保護(hù)3位軍樂和4位坦克,5位醫(yī)療不被秒的話也能發(fā)揮最好效果,此陣針對(duì)現(xiàn)有的M陣火炮,前提是當(dāng)盾的火炮能撐住1次主炮精準(zhǔn)轟擊不死,調(diào)整起來也非常順手,這個(gè)陣在黃車普及之前。

一次合圍最多秒掉醫(yī)療車的時(shí)代是本人的主要陣型,過段時(shí)間大家帽子強(qiáng)化好了以后我估計(jì)也要回歸該陣型,調(diào)整好的話同等級(jí)軍樂存活到第二回合發(fā)揮作用非常容易,雙軍樂的話偶爾也能存活到第三回合。

鋼鐵元帥戰(zhàn)術(shù)流技巧以及戰(zhàn)術(shù)流要點(diǎn)詳解相信看了上面解析后大家都有了新的了解,參考上面分析在鋼鐵元帥中試試吧! 

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