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《仙魔紀(jì)》特色系統(tǒng)首曝 精彩內(nèi)容搶先看

時間:2013-05-15 10:02:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

歷史由你書寫,陣法自由組建。2013年度大型2D仙俠頁游《仙魔紀(jì)》近日即將開啟首次封測。精美畫風(fēng),十大系統(tǒng)上演不一樣的仙俠世界。五行陣法讓戰(zhàn)斗更具策略性;封妖活動帶你掠奪極品寶物,與全服一起挑戰(zhàn)遠(yuǎn)古BOSS;仙侶系統(tǒng)讓玩家同時操作第二角色。

(一)屬性培養(yǎng)

屬性培養(yǎng)是提升玩家各項(xiàng)戰(zhàn)斗指標(biāo)的一種方式,大致可區(qū)分為:普通培養(yǎng)、將強(qiáng)培養(yǎng)、白金培養(yǎng)、鉆石培養(yǎng)以及至尊培養(yǎng)。通過不同的培養(yǎng),可提升玩家的體質(zhì)、靈力、身法。

(二)境界培養(yǎng)

一改以往的單一培養(yǎng)模式,《仙魔紀(jì)》加入了全新的境界培養(yǎng)系統(tǒng)。通過對玩家角色的境界培養(yǎng),可以提升修真等級,不僅如此,境界還是開啟其他功能的判定條件,并對角色自身屬性有一定的提升和影響。

(三)本命元神

本命元神是基于境界系統(tǒng)的拓展性玩法,用于在30級之后對玩家能力的提升,主要作用于角色和仙侶的二級屬性。玩家通過在其命格欄中裝備不同二級屬性的命格來獲得對本體(角色/仙侶)額外的二級屬性提升,而根據(jù)不同的境界,所開啟的命格也將有所不同。

(四)丹藥系統(tǒng)

丹藥是增加角色和仙侶屬性的一種最簡單的方式,玩家可以通過使用相對應(yīng)的丹藥來增加對應(yīng)的一級屬性,不同的丹藥擁有不同的屬性,所帶給玩家的也將是不一樣的效果。

(五)封妖系統(tǒng)

封妖系統(tǒng)是針對全服玩家的一種活動模式,即挑戰(zhàn)遠(yuǎn)古BOSS,每天定點(diǎn)開啟,凡是符合條件的玩家均可參加,活動。結(jié)束后,參與封妖活動的玩家均可獲得相應(yīng)的獎勵,同時,對遠(yuǎn)古BOSS傷害在排名前3的玩家還可獲得額外的豐厚獎勵。

(六)陣法系統(tǒng)

陣法系統(tǒng)作為戰(zhàn)斗系統(tǒng)的延伸和拓展,是為了充實(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),使戰(zhàn)斗更加富有策略性和趣味性,同時還將了陣法和五行融合在一起,使用五行相克的原理,讓戰(zhàn)斗的策略性變得更強(qiáng)。而玩家通過培養(yǎng)陣靈,還可以提升陣法的等級。

(七)寶石系統(tǒng)

《仙魔紀(jì)》中的寶石也是非常重要的,再好的裝備也需要寶石來提升其的價值。游戲中,寶石的獲取途徑是通過對靈脈的探索,而靈脈的開采次數(shù)也是有限的,根據(jù)靈脈脈上靈氣的不同,可開采的次數(shù)也不同,高階的靈脈可供開采的次數(shù)多。

(八)單人競技場

厭倦了刷怪做任務(wù),來一場人與人之間的IVI戰(zhàn)斗吧!

《仙魔紀(jì)》中專門為玩家們開設(shè)了單人競技場PVP系統(tǒng),每個玩家每天有10次免費(fèi)進(jìn)行挑戰(zhàn)的機(jī)會。當(dāng)玩家挑戰(zhàn)的對象是比自己競技場排名靠前的玩家時,戰(zhàn)斗勝利則雙方互換排名;如果戰(zhàn)敗則保持不變;同樣,如果玩家家挑戰(zhàn)的對象是比自己競技場排名靠后的玩家時,戰(zhàn)斗勝利則雙方名次保持不變,如果戰(zhàn)敗則互換排名。(只限前五名)。

想要證實(shí)自己的實(shí)力,就來單人競技場一決高下!

(九)尋寶系統(tǒng)

尋寶系統(tǒng)分為尋寶、挖寶、開寶箱三個部分,玩家等級只需達(dá)到35級即可開啟尋寶系統(tǒng),在獲得尋寶的位置坐標(biāo)后,玩家就可以前往尋找了。

尋到寶貝后,當(dāng)然要開始挖寶了,在此,挖寶分為了探索和深入探索兩種模式,前者是免費(fèi)的,后者則需要花費(fèi)一定數(shù)量的元寶,當(dāng)然挖的寶藏也會比之前的更為豐厚哦!

最后當(dāng)然是壓軸大戲——開寶箱!至于寶箱能開出什么,那就看個人的RP了!

(十)仙侶系統(tǒng)

作為一款仙俠類游戲,當(dāng)然不能少了仙侶這一重要的元素了!

在《仙魔紀(jì)》里,仙侶除玩家本角色外的第二大重要存在,當(dāng)然,也可以直接將仙侶看做是由玩家直接操作的第二角色,其主要功能為對第一角色在游戲中的輔助操作;而高階的仙侶還可以進(jìn)行化形,化形后外形和名字都將有所改變。

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