妖精的尾巴OL戰(zhàn)斗力提升技巧
時(shí)間:2014-01-17 14:54:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:在妖精的尾巴OnLine里大家在點(diǎn)擊戰(zhàn)斗力數(shù)值的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)彈出“主角信息”目錄,在該目錄下,玩家可以很清楚的看到提升戰(zhàn)斗力的各種發(fā)放,其中涉及到方方面面,有一種方法是不可忽視的,那就是培養(yǎng)機(jī)制,今天我們就來(lái)一起來(lái)了解一下關(guān)于“培養(yǎng)機(jī)制”對(duì)于提升戰(zhàn)斗力的作用。
點(diǎn)擊“培養(yǎng)”后邊的“立即提升”按鈕,系統(tǒng)就會(huì)彈出一下人物的屬性界面,在這個(gè)界面中,大家可以很清楚的看到目前自己角色的各種屬性。在闡述“培養(yǎng)系統(tǒng)”之前,不妨帶各位看官先了解一下游戲中角色人物的幾個(gè)屬性作用。首先,角色的主要屬性主要事宜攻擊、防御、速度、命中、閃避五大屬性組成。而下邊的魔力、精神、敏捷則會(huì)直接影響上述五大屬性值。
游戲中,角色的五大屬性的主要是由等級(jí)加成、裝備,以及“星鑰”組成,而還有一個(gè)重要的組成部分那就是“三屬性培養(yǎng)”了。“三屬性”中的魔力屬性,則直接影響到角色的攻擊數(shù)值上,加成的比例大概為1.5倍。
“三屬性”中的精神屬性,則直接影響到玩家的防御上去,加成比例為1倍,比如精神增加了15點(diǎn)屬性,則防御也隨之增加了15點(diǎn)屬性。“三屬性”中的敏捷屬性,則直接影響到玩家的速度、命中、和閃避屬性,對(duì)于速度加成則為10倍,比如敏捷增加了8點(diǎn),則速度將增加80點(diǎn)。
屬性的加成介紹完了,在簡(jiǎn)單的說(shuō)一下關(guān)于各個(gè)屬性的作用。“攻擊”屬性,則個(gè)很簡(jiǎn)單,就是一個(gè)傷害輸出,“防御”屬性,同樣,就是一個(gè)抵御防御輸出的作用,“速度”屬性則影響出手的先后,當(dāng)雙方實(shí)力相同的時(shí)候,勝利的天平往往偏向于先發(fā)制人的一方。
“命中”屬性則影響是否對(duì)攻擊目標(biāo)產(chǎn)生攻擊傷害的屬性,而“閃避”屬性則是可以閃避對(duì)方的攻擊,與“命中”屬性對(duì)應(yīng),如果攻擊者的“命中”屬性高于你的“閃避”屬性,那就果斷打出GG吧。
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