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名將令戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解

時間:2014-10-23 16:20:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

名將令作為一款RPG游戲,自然少不了戰(zhàn)斗系統(tǒng),比較基礎(chǔ)通用的戰(zhàn)斗技巧想必各位主公早就掌握得滾瓜爛熟,這里為大家講解名將令中特有的戰(zhàn)斗元素。

名將令游戲中有生命值屬性,生命歸0會跪的,這個大家都知道。

角色的怒氣值可以通過使用增加怒氣的普通技能積攢,怒氣達(dá)到一定書之后可以放大招(特定技能)。

游戲中自然會有一些特別的戰(zhàn)斗狀態(tài),這里舉例說明:

1.重傷:每回合受到一定量的物理傷害

2.回天:提升閃避和治療效果

3.堅韌:提升大量的物理防御

4.中毒:每回合受到一定量的鬼道傷害

5.昏迷:昏迷狀態(tài),無法行動

戰(zhàn)斗速度決定著雙方武將的行動順序,正所謂爆發(fā)搶先手,皮厚打反擊,速度快慢運用不同戰(zhàn)術(shù)都將獲得不同效果。

熟讀兵書,身經(jīng)百戰(zhàn),運用變化莫測的陣法乃兵家上成技巧,游戲中千變?nèi)f化的布陣將是你克制敵人的不二戰(zhàn)略。

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