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圣魔戰(zhàn)歌角色屬性系統(tǒng)詳解

時(shí)間:2014-11-03 11:55:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

在圣魔戰(zhàn)歌游戲中,玩家可以操控使魔與自己一同戰(zhàn)斗,那玩家角色和使魔都有什么樣的屬性呢,這里為大家詳細(xì)講解圣魔戰(zhàn)歌的角色屬性系統(tǒng)。

角色屬性

游戲角色,包括[主角]和[使魔]。

角色屬性包括:

主角基礎(chǔ)屬性

主角名稱:主角的名字(限6字),創(chuàng)建角色時(shí)配置,允許[改名卡]修改

主角性別:男/女,創(chuàng)建主角時(shí)設(shè)置,標(biāo)識(shí)顏色不同

主角職業(yè):戰(zhàn)士/游俠/法師,創(chuàng)建主角時(shí)設(shè)置,職業(yè)與裝備/技能/屬性傾向有關(guān)

主角等級(jí):主角的成長等級(jí),提升等級(jí)可提升屬性/開放更多劇情及游戲內(nèi)容(與使魔共用)

公會(huì)歸屬:主角的公會(huì)歸屬,在公會(huì)系統(tǒng)開啟(26級(jí)主線劇情完成)后可創(chuàng)建或加入公會(huì)

聲  望:主角的聲望等級(jí)(22級(jí)主線劇情完成后開啟),聲望可激活軍銜

圣魔戰(zhàn)歌角色面板

使魔基礎(chǔ)屬性

使魔名稱:使魔的名字;顏色為使魔的品質(zhì)檔次,紫/橙色使魔可分別覺醒到橙/紅色品質(zhì)

使魔性別:使魔在游戲中設(shè)定的性別(嗯,似乎有這東西)

使魔職業(yè):使魔的職業(yè),包括戰(zhàn)士/游俠/法師,與使魔獨(dú)占的術(shù)士職業(yè)

使魔等級(jí):與主角等級(jí)同步

成  長:成長影響使魔的基礎(chǔ)屬性和強(qiáng)化效果

階  級(jí):進(jìn)階可大幅度提升基礎(chǔ)屬性和生命上限;可[覺醒]成長

天  賦:使魔的天賦,賦予使魔獨(dú)特的屬性和能力;可[覺醒]成長

圣魔戰(zhàn)歌使魔面板

戰(zhàn)斗屬性(主角&使魔通用)

戰(zhàn)  力:所有戰(zhàn)斗屬性的綜合數(shù)值,作為能力強(qiáng)弱的最直觀判斷

技  能:強(qiáng)力技能,在怒氣滿100且未受控制狀態(tài)下釋放;使魔技能可[覺醒]成長

生  命:受到傷害時(shí)減少生命,生命為0時(shí)死亡

速  度:決定戰(zhàn)斗先手(主角獨(dú)占)

物  攻:決定攻擊時(shí)造成的傷害,物理職業(yè)(戰(zhàn)士/游俠)專屬

法  攻:決定攻擊時(shí)造成的傷害,術(shù)法職業(yè)(法師)專屬

物  防:降低受到的物理攻擊傷害

法  防:降低受到的術(shù)法攻擊傷害

命  中:影響攻擊時(shí)的命中概率

閃  避:影響受擊時(shí)的閃避概率

暴  擊:決定攻擊時(shí)的暴擊概率,觸發(fā)暴擊時(shí)攻擊力提升

韌  性:降低受擊時(shí)被暴擊的概率

格  擋:決定受擊時(shí)的格擋概率,觸發(fā)格擋時(shí)傷害降低,并反擊對(duì)方

會(huì)  心:降低攻擊時(shí)被格擋的概率

必  殺:決定暴擊時(shí)的攻擊力提升幅度

守  護(hù):降低被暴擊時(shí)受到的傷害

軍  銜

主角專屬,聲望屬性相關(guān)的社會(huì)屬性,22級(jí)主線任務(wù)完成后開啟。

軍銜由主角聲望決定。聲望達(dá)到相應(yīng)檔次,即可升級(jí)到對(duì)應(yīng)聲望。聲望越高,每日可領(lǐng)取軍餉的數(shù)額越高,可解鎖使魔越多。

軍銜等級(jí)同時(shí)決定[家園等級(jí)]。

圣魔戰(zhàn)歌軍銜

裝備

角色可獲得裝備,以提升戰(zhàn)斗屬性。[主角]和[使魔]的裝備是截然不同的。

主角裝備

所有主角裝備都來自主線任務(wù),共包含8個(gè)組件,分別是:

武器:增加攻擊,職業(yè)獨(dú)占類型(戰(zhàn)士-劍;游俠-槍炮;法師-杖)

項(xiàng)鏈:增加生命,通用

指環(huán):增加攻擊,通用

腰帶:增加生命,通用

護(hù)額:增加物防,通用

外衣:增加物防,通用

護(hù)手:增加法防:通用

護(hù)腿:增加法防,通用

主角裝備不可拆卸,但可強(qiáng)化/進(jìn)階/鑲嵌寶石,以賦予更加強(qiáng)大的能力。

圣魔戰(zhàn)歌主角裝備

使魔裝備

使魔裝備來自玩法[武器庫](45級(jí)主線任務(wù)完成后開啟),共包含3個(gè)部件,分別是:

武器:增加攻擊/命中/暴擊,職業(yè)獨(dú)占類型(戰(zhàn)士-劍;游俠-弓;法師-杖;術(shù)士-寶珠)

外衣:增加物防/生命/韌性,通用

紋章:增加法防/生命/閃避,通用

使魔裝備不可拆卸,但可在【使魔-裝備】中進(jìn)行強(qiáng)化,并可被完全繼承。

圣魔戰(zhàn)歌使魔裝備

魔魂

職業(yè)強(qiáng)化玩法,消耗[魂石]點(diǎn)數(shù)點(diǎn)亮魔魂,即可賦予主角/各職業(yè)使魔更強(qiáng)大的屬性。使魔的魔魂只針對(duì)對(duì)應(yīng)職業(yè)的使魔,主角的魔魂是獨(dú)立的。

[魂石]來自玩法[里世界](29級(jí)主線任務(wù)接取時(shí)開啟)。

圣魔戰(zhàn)歌魔魂

擁有[魔裝]可額外加成魔魂屬性。[魔裝]來自玩法[角斗場](23級(jí)主線任務(wù)完成后開啟)。

每組服務(wù)器存在35件獨(dú)特的魔裝。玩家可通過[角斗場]競技,從擁有魔裝的玩家那里奪取魔裝的所有權(quán)。玩家可通過[魔裝名位榜]直接挑戰(zhàn)魔裝所有者。

圣魔戰(zhàn)歌魔具

魔裝資料:

圣魔戰(zhàn)歌魔裝資料

紋身

可賦予角色指定屬性,36級(jí)主線引導(dǎo)完成時(shí)開啟。紋身開啟等級(jí)與角色等級(jí)相關(guān)。每激活1枚紋身,即可獲得相應(yīng)的屬性。

激活紋身需要消耗[圖章]和[紋身材料]。[圖章]可通過[里世界](29級(jí)主線任務(wù)接取時(shí)開啟)掉落獲得。[紋身材料]可通過[家園-煉金]獲得。

圣魔戰(zhàn)歌紋身

紋身無法拆卸。使魔紋身可完全被繼承。

資質(zhì)

資質(zhì)培養(yǎng)可大幅提升角色屬性,該功能在60級(jí)主線任務(wù)完成時(shí)開啟。

資質(zhì)培養(yǎng),即通過支付[潛能]或[水晶],將[資質(zhì)]隨機(jī)分配到5項(xiàng)資質(zhì)屬性上。[普通培養(yǎng)]消耗[潛能],[高級(jí)培養(yǎng)]、[至尊培養(yǎng)]消耗[水晶]。培養(yǎng)方式越高級(jí),越容易洗出極品屬性。

[潛能]、[資質(zhì)]可通過玩法[奪寶奇兵](60級(jí)主線任務(wù)完成后開啟)獲得。

圣魔戰(zhàn)歌資質(zhì)

時(shí)裝

進(jìn)入[衣柜]可變更角色外觀,即[時(shí)裝]。

[時(shí)裝]外觀限定性別,并具備一定屬性。屬性疊加僅對(duì)主角有效,收集時(shí)裝越多,疊加屬性越多。

職業(yè)時(shí)裝3套,新手時(shí)裝1套,以及角色40級(jí)、60級(jí)時(shí)各激活1套?;顒?dòng)/節(jié)日時(shí)裝,可通過節(jié)日活動(dòng)獲得。

圣魔戰(zhàn)歌時(shí)裝

使魔離隊(duì)

最多可同時(shí)攜帶8位使魔。玩家可通過[離隊(duì)]指令,將指定使魔遣送到[家園-小酒館]。

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