聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
您當前的位置: 網(wǎng)頁游戲 > 封神伏魔 > 新手指南 > 正文

封神伏魔職業(yè)屬性說明 劍尊斗圣術士妖魔

時間:2014-03-25 11:24:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

封神伏魔游戲中總共有劍尊、斗圣、術士和妖魔等四種職業(yè),其中主角的職業(yè)是劍尊、斗圣、術士。每個角色有如下的屬性,這些屬性綜合地決定了角色在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。

封神伏魔職業(yè)屬性說明

生命:角色的基礎屬性,站在戰(zhàn)場上戰(zhàn)斗的唯一的依據(jù)。受到攻擊扣損為零之時,就是戰(zhàn)敗。

武力:提高角色的武攻和武防。武力是劍尊、斗圣、妖魔職業(yè)的核心屬性和傷害的依據(jù),扣減目標的武防造成傷害。

智力:提高角色的法攻和法防。智力是術士的核心屬性和傷害依據(jù),扣減目標的法防造成傷害

靈力:提高角色的絕攻和絕防。這是所有角色都需要提升的屬性,絕攻影響角色的絕技威力;絕防抵抗來自對方角色的絕技攻擊,或抵抗對方的法寶攻擊。

命中/閃避:決定角色的攻擊和絕技是否命中目標的屬性。自方的命中比目標的閃避高得越多,就越是容易命中目標。

暴擊/抗暴:決定角色的攻擊對目標造成額外傷害的屬性。自方的暴擊屬性比目標的抗暴高的話,就有可能造成更多的傷害。

格擋/破擊:決定角色格擋目標攻擊的屬性。自方的格擋比目標的破擊高的話,就有可能格擋目標的攻擊,減少一半的傷害,并反擊對手造成一半的傷害。

暴擊增強:使角色的暴擊效果對目標造成更大傷害的屬性。暴擊增強屬性越高時,角色對目標的攻擊產(chǎn)生暴擊效果,則造成更大的傷害。與暴擊免傷屬性相對。

暴擊免傷:使角色自動減少來自對手的暴擊傷害的屬性。暴擊免傷屬性越高,角色被對手的攻擊產(chǎn)生暴擊效果時,受到的傷害減少。

傷害加深:使角色對目標造成更大傷害的屬性。傷害加深屬性越高,角色自身對目標造成的傷害越大。與免傷屬性相對。

傷害減免:使角色自動減少傷害的屬性,免傷屬性越高,角色受到的傷害越低。 

網(wǎng)友評論