龍之力量轉(zhuǎn)生與進(jìn)化玩法詳情解析
時(shí)間:2014-03-27 15:13:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:龍之力量功能名稱簡(jiǎn)介
1、轉(zhuǎn)生:對(duì)當(dāng)前伙伴的各項(xiàng)屬性、技能和形象進(jìn)行一次大的改變;
2、進(jìn)化:每次進(jìn)化成功都能夠使當(dāng)前伙伴的部分屬性發(fā)生變化,當(dāng)進(jìn)化等級(jí)達(dá)到10段后,即可進(jìn)行轉(zhuǎn)生操作;
3、進(jìn)化熟練度:每個(gè)進(jìn)化階段的進(jìn)化熟練度不同,當(dāng)當(dāng)前熟練度滿時(shí),進(jìn)化等級(jí)提升;
4、英雄精魄:轉(zhuǎn)生時(shí)獨(dú)有的消耗材料,分2個(gè)星級(jí), 取決于伙伴當(dāng)前星級(jí)
5、轉(zhuǎn)生素:每次進(jìn)化時(shí)消耗的材料,所有英雄共用;
6、進(jìn)化素:每次進(jìn)化所用的消耗材料,所有英雄共用;
功能開啟:玩家達(dá)到60級(jí)且完成60級(jí)主線任務(wù)(國(guó)王有令),即可在NPC馬休處進(jìn)行轉(zhuǎn)生操作。
龍之力量進(jìn)化界面
① 顯示轉(zhuǎn)生成功后,伙伴升級(jí)特效及形象變化;
② 完成本次轉(zhuǎn)生后,該階段會(huì)顯示“完成”字樣,未完成的可點(diǎn)擊查看進(jìn)化滿足條件;
③ 點(diǎn)擊該按鈕,下方信息按鈕切換為當(dāng)前轉(zhuǎn)生信息,如果當(dāng)前不能轉(zhuǎn)生,則不顯示轉(zhuǎn)生按鈕;
④ 進(jìn)化材料足夠,“進(jìn)化”按鈕變亮,進(jìn)化成功播放特效,進(jìn)化成功后自動(dòng)選中下一級(jí)進(jìn)化,并顯示進(jìn)化信息。
龍之力量轉(zhuǎn)生界面
① 進(jìn)化到10段后,點(diǎn)進(jìn)“轉(zhuǎn)生”按鈕,進(jìn)入轉(zhuǎn)生詳細(xì)信息界面;
② 各等級(jí)轉(zhuǎn)生屬性加成效果展示;
③ 轉(zhuǎn)生所需達(dá)成條件,包括轉(zhuǎn)生素、金幣、伙伴轉(zhuǎn)生之魂、英雄精魄。
龍之力量進(jìn)化說明:
達(dá)到功能開啟條件后,才能使用該功能,主角不在該功能之內(nèi);
1) 每次“進(jìn)化”均會(huì)增加當(dāng)前進(jìn)化階段的進(jìn)化熟練度,進(jìn)化消耗一定的進(jìn)化素(進(jìn)化素分小、中、大),增加的進(jìn)化熟練度不同;
2) 每級(jí)進(jìn)化的初始熟練度為0,當(dāng)前進(jìn)化等級(jí)的進(jìn)化熟練度達(dá)到當(dāng)前滿值則進(jìn)化等級(jí)+1,剩余的熟練度累計(jì)到下一進(jìn)化等級(jí)的熟練度上;
3) 每個(gè)進(jìn)化等級(jí)的進(jìn)化熟練度不同;
4) 每次進(jìn)化均有概率產(chǎn)生暴擊,暴擊對(duì)當(dāng)前的獲得的熟練度進(jìn)行翻倍(VIP8享受進(jìn)化暴擊率提升5%,VIP10享受進(jìn)化暴擊率提升10%);
5) “進(jìn)化”只對(duì)當(dāng)前伙伴的屬性進(jìn)行調(diào)整;
6) “進(jìn)化”條件:進(jìn)化素材料需求、進(jìn)階等級(jí)、金幣需求。
龍之力量轉(zhuǎn)生說明:
1. 當(dāng)進(jìn)化等級(jí)達(dá)到轉(zhuǎn)生需求即可進(jìn)行“轉(zhuǎn)生”操作
2.“轉(zhuǎn)生”的條件為:
1) 該階段進(jìn)化等級(jí)達(dá)到10段,可進(jìn)行轉(zhuǎn)生操作;
2) 材料需求:轉(zhuǎn)生素,金幣,伙伴轉(zhuǎn)生之魂、英雄精魄;
3) 英雄精魄:分為3金星、4金星;不同的伙伴需要的英雄精魄星級(jí)不同,根據(jù)其英雄星級(jí)而決定;
4) 不同星級(jí)的伙伴可以進(jìn)行的轉(zhuǎn)生次數(shù)不同,3金星(3次)、4金星(5次);
5) 每次轉(zhuǎn)生之間有前置條件的限制,即角色必須由1轉(zhuǎn)到5轉(zhuǎn)的順序進(jìn)行轉(zhuǎn)生;
6) 不同等級(jí)的轉(zhuǎn)生需要不同的進(jìn)化等級(jí)和進(jìn)階等級(jí);
7) 不同等級(jí)的轉(zhuǎn)生提供的加強(qiáng)效果不同;
8) 轉(zhuǎn)生后的英雄會(huì)繼承原始英雄的所有功能數(shù)據(jù);
9) 轉(zhuǎn)生后的英雄會(huì)替換該玩家的原始英雄,即客戶端只會(huì)展示新的英雄;
10) 某英雄轉(zhuǎn)生后,原始英雄同樣不可再進(jìn)行招募獲得,即玩家不能同時(shí)擁有轉(zhuǎn)生后的英雄和原始英雄;
11)轉(zhuǎn)生后該伙伴提高進(jìn)階上限。
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