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首屆CIGC成功落幕 領(lǐng)袖沖擊指引行業(yè)發(fā)展方向

時(shí)間:2014-03-08 11:03:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

3月7日9:00,首屆中國國際游戲大會(huì)在上海梅賽德斯—奔馳文化中心正式召開。本次大會(huì)邀請(qǐng)了墨麟集團(tuán)董事長陳默、易娛網(wǎng)絡(luò)副總經(jīng)理許杰、游族網(wǎng)絡(luò)董事長林奇、天使投資人孟治昀等二十余位行業(yè)內(nèi)的領(lǐng)袖級(jí)人物參會(huì),并特邀著名節(jié)目主持人黃健翔擔(dān)綱會(huì)議主持,在他幽默風(fēng)趣的主持風(fēng)格引導(dǎo)下,大會(huì)議程順利進(jìn)展,行業(yè)領(lǐng)軍人物們?cè)谳p松融洽的氛圍中,展開了2014年游戲行業(yè)的巔峰對(duì)話。

黃健翔擔(dān)綱首屆CIGC主持人

墨麟集團(tuán)董事長陳默首先上臺(tái)講話,他以《風(fēng)已來》為演講題目,從新的角度對(duì)頁游行業(yè)的現(xiàn)狀及發(fā)展進(jìn)行了詮釋。他認(rèn)為,中國的頁游研發(fā)技術(shù)領(lǐng)先于全球,同時(shí),游戲運(yùn)營土壤也已得到極大的改善,兩相促進(jìn)之下,頁游行業(yè)百花齊放的精品時(shí)代才剛剛開始。另一方面,海外頁游市場的增長空間還有很大,隨著海外迷霧的散開,頁游大航海的風(fēng),已經(jīng)來了。

墨麟集團(tuán)董事長陳默發(fā)表演講

本次中國國際游戲大會(huì)高峰論壇共分為主題演講與圓桌會(huì)議兩個(gè)環(huán)節(jié)。圍繞“民族游戲,國際視野”的主題,墨麟集團(tuán)董事長陳默、易娛網(wǎng)絡(luò)副總經(jīng)理許杰與37游戲副總裁黃小嫻,分別上臺(tái)發(fā)表了精彩的演講。

墨麟集團(tuán)董事長陳默發(fā)表演講

易娛網(wǎng)絡(luò)董事長許杰的演講題目為《小魚兒游世界》。許杰先生在演講中表示,游戲行業(yè)的全球化浪潮是不可逆的,無論主觀要求發(fā)展,還是受市場的被動(dòng)驅(qū)使,中國的游戲行業(yè)都將走向全球化的道路。中國游戲行業(yè)在國際化上的發(fā)展具有自己的優(yōu)勢,只要跨越了文化的鴻溝,就能在海外市場上獲得勝利。

37游戲副總裁黃小嫻發(fā)表演講

最后,37游戲副總裁黃小嫻上臺(tái)發(fā)表了題為《手頁并駕,騰勢而上》的精彩演講。黃小嫻女士在演講中展現(xiàn)了37游戲在頁游和手游兩個(gè)市場同時(shí)發(fā)力、并駕齊驅(qū)的未來發(fā)展戰(zhàn)略。資本化、品牌化、產(chǎn)業(yè)鏈化、全球化是中國游戲業(yè)的發(fā)展方向,通過游戲傳遞中國文化則是所有游戲人的使命。37游戲?qū)⑦\(yùn)用基因優(yōu)勢騰飛發(fā)展,為行業(yè)精品化和全球化添磚加瓦。

第一輪圓桌會(huì)議

主題演講之后的圓桌會(huì)議環(huán)節(jié),會(huì)議共設(shè)兩個(gè)議題,第一個(gè)議題是“2014年中國網(wǎng)頁游戲發(fā)展趨勢”,討論亮點(diǎn)集中在對(duì)海外市場的拓展方式上。天使投資人孟治昀先生分享了自己的海外市場運(yùn)作經(jīng)驗(yàn):首先,推送產(chǎn)品要適合海外用戶的口味;其次,要選擇合適的合作伙伴,只有具備“饑渴感”,真正重視合作項(xiàng)目的伙伴,才能幫助中國游戲在海外市場中達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。而上海銳戰(zhàn)副總裁金菁女士提出,做游戲最不能缺少的是夢(mèng)想,做海外市場最不能缺少的是信心。

對(duì)于未來的品牌化發(fā)展方向,圓桌會(huì)議嘉賓也發(fā)表了各自的看法和觀點(diǎn),他們認(rèn)為,中國的游戲市場發(fā)展得比IP市場更快,品牌化發(fā)展方向并不會(huì)引發(fā)IP混戰(zhàn)。IP戰(zhàn)略能夠帶來用戶量的優(yōu)勢,但游戲品質(zhì)才是根本,游戲研發(fā)者最應(yīng)該做的事情是提升自己的產(chǎn)品質(zhì)量。

第二輪圓桌會(huì)議

圓桌會(huì)議的第二個(gè)議題是“頁游與手游的差異化和互通性”。易娛網(wǎng)絡(luò)副總經(jīng)理許杰先生以最直觀的方式闡述了頁游與手游的差異性:兩者的用戶習(xí)慣不同,頁游在線峰值為午飯和晚飯時(shí)間,手游在線峰值則在睡前。用戶習(xí)慣的不同將導(dǎo)致手游玩法及運(yùn)營方式與頁游產(chǎn)生差異,會(huì)議現(xiàn)場,巴別時(shí)代總裁趙暕先生還以主持人黃健翔投資研發(fā)的一款足球游戲?yàn)槔唧w分析了手游的用戶特征,及產(chǎn)品研發(fā)與推廣中應(yīng)該關(guān)注的重點(diǎn)。

差異性之外,頁游和手游之間還有共通性。圓桌會(huì)議嘉賓們認(rèn)為,PC端或者移動(dòng)端只不過是一個(gè)載體,真正的好游戲無論依靠什么樣的載體都能受到玩家的喜歡。不過,頁游與手游的雙端互通在短期內(nèi)不會(huì)實(shí)現(xiàn),這是由于使用場景差異、用戶需求點(diǎn)不同及技術(shù)支持困難等因素的制約,未來基于用戶需求,可能會(huì)向這方面努力。

明星團(tuán)隊(duì)評(píng)級(jí)懸念揭曉

高峰論壇之后,一直以來備受關(guān)注的明星團(tuán)隊(duì)評(píng)級(jí)也揭曉了最后一個(gè)懸念。通過網(wǎng)絡(luò)玩家初選的十五個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì)在會(huì)議現(xiàn)場接受了行業(yè)評(píng)審團(tuán)與媒體評(píng)審團(tuán)共同打分,緊張的評(píng)比過程之后,第七大道與傲世堂獲得最高評(píng)分,成為本年度的金星團(tuán)隊(duì)!相信從明星團(tuán)隊(duì)評(píng)級(jí)中脫穎而出的兩個(gè)金星團(tuán)隊(duì),未來將有更多的精品游戲呈現(xiàn)給世界范圍內(nèi)的游戲玩家。

隨著明星團(tuán)隊(duì)評(píng)級(jí)最終結(jié)果的產(chǎn)生,首屆中國國際游戲大會(huì)也圓滿地落下了帷幕。2014年,中國游戲行業(yè)將面臨新的機(jī)遇與挑戰(zhàn),會(huì)議后,以37游戲為代表的游戲領(lǐng)軍企業(yè)將團(tuán)結(jié)一心,為推動(dòng)中國游戲的精品化與國際化發(fā)展而不懈努力。

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